Dustin Hasberg członek portalu playnation.de przeprowadził wywiad z Björn Pankratz, współtwórcą serii Gothic i Risen. Z wywiadu możemy dowiedzieć się…
Witaj w sekcji publicystyka. Znajdziesz tutaj wszelkiej maści publikacje, wywiady czy relacje związanie z grami ze świata Gothic.
15 lat studia Piranha Bytes
Być może niewielu z was pamięta, jednak w ostatnich dniach Studio Piranha Bytes obchodziło okrągłą rocznicę 15 lat istnienia. Niemiecki…

Tydzień z grą Arcania: Upadek Setarrif dzień 4
To już czwarty dzień, który spędzacie razem z naszym portalem w Tygodniu z Arcania: Upadek Setarrif! Dziś mamy dla was…

Bjorn Pankratz zdradza kolejne szczegóły dotyczące Risen 2: Dark Waters
Bjorn Pankratz postanowił ponownie podzielić się informacjami na temat szczegółów tworzenia najnowszej odsłony sagi Risen. Tym razem ochoczo…

Deep Silver / Piranha Bytes pod gradobiciem pytań Eurogamera
Wywiad jaki Eurogamer przeprowadził z członkami zespołu Deep Silver/Piranha Bytes, czyli Danielem Oberlerchnerem (Brand Manager) oraz Michaelem Hoge (Game…

Wywiad z Bjornem Pankratzem
Produkcja Risen 2: Dark Waters stała się kolejną okazją do rozmów z członkami zespołu PIranha Bytes. Tym razem Bjorn Pankratz…

Community Manager JoWooD odpowiada na pytania
Specjalnie dla Was zebraliśmy zestaw najważniejszych pytań i odpowiedzi od nowego Community Managera grupy JoWooD – M. Venoma….

Historia świata Gothic
Historia świata Gothic. Nasza era liczona od przywołania Śniącego. 1 r.n.e. • Pięciu głównych kapłanów dawno zapomnianej rasy dzikich orków…

Wywiad z Reinhard’em Pollice – demo Arcania: Gothic 4 pod koniec września
Niemiecki serwis worldofgothic.de przeprowadził wywiad z Reinhard’em „Megalomaniac’iem” Pollice – Community Managerem JoWood. Tekst jest dość obszerny, w związku z…

Wywiad z producentem Arcania: Gothic 4
Serwis HookedGamers przeprowadził wywiad z Kamaalem Anwarem, producentem Arcania: Gothic 4. Kamaal zdradza nam jakie widzi różnice między graczami europejskimi…

