Wywiad z Björn Pankratz
Dustin Hasberg członek portalu playnation.de przeprowadził wywiad z Björn Pankratz, współtwórcą serii Gothic i Risen. Z wywiadu możemy dowiedzieć się...
Witaj w sekcji publicystyka. Znajdziesz tutaj wszelkiej maści publikacje, wywiady czy relacje związanie z grami ze świata Gothic.
Dustin Hasberg członek portalu playnation.de przeprowadził wywiad z Björn Pankratz, współtwórcą serii Gothic i Risen. Z wywiadu możemy dowiedzieć się...
Być może niewielu z was pamięta, jednak w ostatnich dniach Studio Piranha Bytes obchodziło okrągłą rocznicę 15 lat istnienia. Niemiecki...
To już czwarty dzień, który spędzacie razem z naszym portalem w Tygodniu z Arcania: Upadek Setarrif! Dziś mamy dla was...
Bjorn Pankratz postanowił ponownie podzielić się informacjami na temat szczegółów tworzenia najnowszej odsłony sagi Risen. Tym razem ochoczo...
Wywiad jaki Eurogamer przeprowadził z członkami zespołu Deep Silver/Piranha Bytes, czyli Danielem Oberlerchnerem (Brand Manager) oraz Michaelem Hoge (Game...
Produkcja Risen 2: Dark Waters stała się kolejną okazją do rozmów z członkami zespołu PIranha Bytes. Tym razem Bjorn Pankratz...
Specjalnie dla Was zebraliśmy zestaw najważniejszych pytań i odpowiedzi od nowego Community Managera grupy JoWooD - M. Venoma....
Historia świata Gothic. Nasza era liczona od przywołania Śniącego. 1 r.n.e. • Pięciu głównych kapłanów dawno zapomnianej rasy dzikich orków...
Niemiecki serwis worldofgothic.de przeprowadził wywiad z Reinhard'em "Megalomaniac'iem" Pollice - Community Managerem JoWood. Tekst jest dość obszerny, w związku z...
Serwis HookedGamers przeprowadził wywiad z Kamaalem Anwarem, producentem Arcania: Gothic 4. Kamaal zdradza nam jakie widzi różnice między graczami europejskimi...