W grze występują specjalne skrzynie zwane (w Edycji Rozszerzonej) „Ciężkimi Skrzyniami”. W ich wnętrzu znajdziemy niezbędny ekwipunek dla każdego wojownika.
Pamiętajcie, zawartość zależy od ilości otwartych skrzyń a nie kolejności otwierania.
Spis treści
Położenie Ciężkich Skrzyń
A oto lista z ich położeniem i wnętrzem.
Zgodne z najnowszym patchem 1.75.14 (Z włączonym alternatywnym balansem).
Myrtana:
1. Przed Ardeą, w drodze do kręgów gdzie siedzi myśliwy Chris, koło ogniska i zniszczonej chaty siedzą bandyci.
2. Tunel w Reddock przy pierwszym pełzaczu, jakiego spotkamy.
3. Cape Dun – wieża obserwacyjna – gdzie uwięziony był/jest paladyn Wenzel.
4. Jaskinia pod Cape Dun, na samym dole, za drugim smokiem.
5. Między drogą z Cape Dun do Montery, po lewej jest jaskinia z 3 cieniostworami.
6. Pagórek po lewej stronie przed złodziejami zboża koło Montery.
7. Za jaskinią ze złodziejami zboża koło Montery.
8. W Okarze po wyjściu zaraz w lewo przy dwóch cieniostworach (tych z misji).
9. W Okarze w grocie gdzie siedzi paladyn Roland.
10. W Gotha na drugim wewnętrznym dziedzińcu, po prawej stronie gdzie jest tron szamana orków.
11. W Faring w skrzyni Alego, na piętrze w gospodzie.
12. Idąc wzdłuż bariery przy Vengardzie i dalej na północ pod górę, napotkamy wiele Ogrów, tam też przy ogniskach jest jedna ze skrzyń, łączy się tam Myrtana z Nordmarem.
13. W północnym namiocie orków, którzy oblegają Vengard. To ten z szamanem orków.
14. W domu pierwszego dowódcy oblężenia Vengardu, wewnątrz bariery, po wyjściu ze świątyni, zaraz po prawej stronie.
15. Vengard, nad salą tronową, na tarasie skierowanym w stronę morza.
16. W Trelis, co mamy misję zabić Ogry, w tej grocie koło kapliczki Beliara.
17. W Trelis w domu kupca Asasyna Khabira.
18. Na północ od Trelis, na farmie gdzie ukrywa się alchemik Avogadro i siedzi złodziej Peer, pod nimi jest jaskinia z rozpruwaczami i tam jest kolejna skrzynia.
19. Dwie drogi: pierwsza od świątyni w Trelis iść zaraz w lewo przy ścianie i dojdzie się do spalonego domu i obozu buntowników, dalej prosto i na prawo jest ta jaskinia.
Druga droga na przeciwko miejsca gdzie walczyliśmy razem z gońcem leśnym przeciwko orkom (droga do Montery) trzeba przejść i po lewej jest jaskinia.
19,5. BONUS: Zaczynając od świątyni w Trelis idziemy wzdłuż jeziora aż dojdziemy do kamiennego kręgu. Na środku niego leży tarcza paladyna.
20. W skarbcu w Geldern.
21. W Geldern nad kopalnią siarki koło zburzonej wieży i smoka (trzeba wchodzić od strony kopalni na południu gdzie brat kupca Asasyna kopał).
22. Za wilczą jaskinią, dalej prosto i po zabiciu 3 normalnych trolli leży skrzynia.
23. Po pkt. 22 idziemy dalej na północ, aby wejść na górę z lewej gdzie znajdziemy berło cienia, a jeszcze dalej cofając się na południe (będąc na tej górze) zabijamy 2 normalne trolle i 1 czarnego trolla i jest kolejna skrzynia.
Varant:
24. Na północ od Bragi przy bandytach – w zamaskowanej jaskini – idąc od strony Bragi po prawej stronie od ścieżki, w momencie gdy mijamy miejsce, w którym był Paladyn Kurt.
25. Przy pierwszym rozwidleniu drogi z Bragi do Isthar – w ruinach z trzema Ogrami.
26. W domu Daro w Ben Sali.
27. Na północ od Bakareshu, na wybrzeżu, w obozie wrogo nastawionych orków.
28. Na największej wyspie Varantu, na piedestale we wschodniej części wysepki.
29. Na północny wschód od świątyni Al-Shedim przy 4 Ograch, miejsce to wyraźnie widać – jest na wzgórzu, z dużą szubienicą.
30. Przy 3 gargulcach w ruinach biblioteki Al-Shedim.
31. W świątyni Al-Shedim.
32. W pałacu Gonzalesa w Mora-Sul.
33. W świątyni Mora-Sul.
34. Daleko na zachód od Mora Sul, w sumie to bliżej do Isthar. Dotrzeć do gór – trzeba się przebiec wzdłuż i poszukać jaskini, w której będzie skrzynia.
35. Jaskinia lwów na północ od Isthar. Trzeba dojść do oazy z czterema Asasynami i wtedy skręcić na zachód, przejść jeszcze ładny kawałek. W środku rozkładające się bestie i lwy (skóry tych pierwszych potrzebne były w zadaniu w Isthar).
36. W komnatach Zubena.
37. W Isthar – przy arenie jest wejście do piwnicy, w jednym z pomieszczeń jest skrzynia.
38. Północny zachód od Isthar, przy studniach trzeba skręcić w lewo i iść kawałek pod górę. W jaskini z szakalami.
Nordmar:
39. W domu Pedara (niedaleko grobowca Ejnara).
40. W grobowcu Ejnara.
41 i 42. W domu Kalana (w Klanie Ognia).
43. W grobowcu Angira.
44. Obóz orków (na drodze do grobowca Akashy jest małe rozwidlenie prowadzące do małej doliny, tam znajduje sie ów obóz).
45. W grobowcu Akaschy.
46. Skrzynia Tjalfsa – szefa Klanu Młota. Klucz dostajemy po oczyszczeniu kopalni.
47. W domu Ingvara (w Klanie Młota).
48. W domu Larsona (w Klanie Wilka).
Zawartość Ciężkich Skrzyń
| Nr | Miniatura | Nazwa | Właściwości | Wymagania |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ![]() | Nóż AsasynaIt_1H_AssDagger_01 | Obrażenia od ostrza: 35 Zatrute | Siła: 70 Walka mieczem |
| 2 | ![]() | Łuk AsasynaIt_Bow_Ass | Obrażenia od pocisków: 55 | Zdolności łowieckie: 100 Łuk |
| 3 | ![]() | Kościany łukIt_Bow_Bone | Obrażenia od pocisków: 60 | Zdolności łowieckie: 110 Łuk |
| 4 | ![]() | RapierIt_1H_Epee_01 | Obrażenia od ostrza: 60 Maks. Wytrzymałości +5 | Zdolności łowieckie: 120 Walka mieczem |
| 5 | ![]() | Kusza łowcy główIt_Crossbow_Bounty | Obrażenia od pocisków: 120 | Siła: 150 Ciężka kusza |
| 6 | ![]() | Miecz AsasynaIt_1H_AssSword_01 | Obrażenia od ostrza: 75 Zatrute | Siła: 140 Walka mieczem |
| 7 | ![]() | Łuk kompozytowyIt_Bow_Composite | Obrażenia od pocisków: 70 | Zdolności łowieckie: 120 Łuk |
| 8 | ![]() | Śmierć niewolnikaIt_Crossbow_SlaveKiller | Obrażenia od pocisków: 130 | Siła: 165 Ciężka kusza |
| 9 | ![]() | Kusza najemnikaIt_Crossbow_Merc | Obrażenia od pocisków: 140 | Siła: 180 Ciężka kusza |
| 10 | ![]() | Tarcza czaszkiIt_Shield_Skull_01 | Ochrona przed ostrzami +20 Ochrona przed uderzeniami +20 Ochrona przed pociskami +25 | Siła: 165 Parowanie tarczą |
| 11 | ![]() | Łuk wojennyIt_Bow_War | Obrażenia od pocisków: 80 | Zdolności łowieckie: 130 Łuk |
| 12 | ![]() | Krwawe żniwaIt_Crossbow_BloodHarvest | Obrażenia od pocisków: 150 | Siła: 195 Ciężka kusza |
| 13 | ![]() | Wielki topórIt_Axe_Bardiche_01 | Obrażenia od ostrza: 85 Maks. Siły życiowej +10 | Siła: 160 Duży oręż |
| 14 | ![]() | KatanaIt_1H_Katana_01 | Obrażenia od ostrza: 80 Maks. Wytrzymałości +15 | Zdolności łowieckie: 160 Walka mieczem |
| 15 | ![]() | Miecz paladynaIt_1H_PaladinSword_01 | Obrażenia od ostrza: 100 Błogosławione (+10) Maks. Siły życiowej +5 | Siła: 160 Walka mieczem |
| 16 | ![]() | Rubinowe OstrzeIt_1H_Rubyblade_01 | Obrażenia od ostrza: 75 Lepsza walka mieczem | Siła: 150 Walka mieczem |
| 17 | ![]() | Wilczy rozpruwaczIt_Bow_WolfRipper | Obrażenia od pocisków: 80 Myśliwy | Zdolności łowieckie: 150 Łuk |
| 18 | ![]() | Miecz zakonuIt_2H_OrderSword_01 | Obrażenia od ostrza: 120 Błogosławione (+10) Maks. Siły życiowej +10 | Siła: 180 Duży oręż II |
| 19 | ![]() | Topór rzeźnickiIt_Axe_Waraxe_01 | Obrażenia od ostrza: 90 Duży oręż II | Siła: 170 Duży oręż |
| 20 | ![]() | Lodowe ostrzeIt_1H_Iceblade_01 | Obrażenia od ostrza: 80 Zamrożone Ochrona przed lodem +10 | Siła: 160 Walka mieczem |
| 21 | ![]() | Łuk dębowyIt_Bow_Oak | Obrażenia od pocisków: 90 | Zdolności łowieckie: 160 Łuk |
| 22 | ![]() | KordelasIt_1H_Scimitar_01 | Obrażenia od ostrza: 85 | Siła: 170 Walka mieczem |
| 23 | ![]() | Kusza NordmarczykaIt_Crossbow_Nrd | Obrażenia od pocisków: 160 | Siła: 210 Ciężka kusza |
| 24 | ![]() | Młot wojennyIt_Axe_Warhammer_01 | Obrażenia od uderzeń: 125 Maks. Siły życiowej +20 | Siła: 240 Duży oręż II |
| 25 | ![]() | Łuk armijnyIt_Bow_Army | Obrażenia od pocisków: 95 | Zdolności łowieckie: 180 Łuk |
| 26 | ![]() | Miecz dwuręczny z rudyIt_2H_Sword_Ore_01 | Obrażenia od ostrza: 115 Ochrona przed ostrzami +2 Ochrona przed uderzeniami +2 Ochrona przed pociskami +2 | Siła: 210 Duży oręż II |
| 27 | ![]() | Tarcza runicznaIt_Shield_Rune_01 | Ochrona przed ostrzami +35 Ochrona przed uderzeniami +35 Ochrona przed pociskami +35 Ochrona przed ogniem +15 Ochrona przed lodem +15 Ochrona przed energią +15 | Siła: 250 Silne parowanie tarczą |
| 28 | Projekt: Miecz runicznyIt_Recipe_Runesword | Pozwala wykuć: Miecz runiczny | Kucie broni z czystej rudy | |
| 29 | ![]() | Zabójca nosorożcówIt_Crossbow_Rhino | Obrażenia od pocisków: 170 | Siła: 235 Kusznik |
| 30 | ![]() | InkwizytorIt_1H_Inquisitor_01 | Obrażenia od ostrza: 100 Maks. Siły życiowej +30 | Siła: 190 Walka mieczem |
| 31 | ![]() | El BastardoIt_1H_ElBastardo_01 | Obrażenia od ostrza: 95 Mistrz walki mieczem | Siła: 180 Lepsza walka mieczem |
| 32 | ![]() | Miecz katowskiIt_2H_Executioner_01 | Obrażenia od ostrza: 120 Ochrona przed ostrzami +15 | Siła: 220 Duży oręż II |
| 33 | ![]() | NimrodIt_Bow_Nimroder | Obrażenia od pocisków: 120 | Zdolności łowieckie: 230 Łucznik |
| 34 | ![]() | Wielki mieczIt_1H_GreatSword_01 | Obrażenia od ostrza: 115 Ochrona przed ostrzami +10 | Siła: 220 Walka mieczem |
| 35 | ![]() | Miecz mistrzowskiIt_1H_MasterSword_01 | Obrażenia od ostrza: 110 Mistrz dwóch ostrzy | Zdolności łowieckie: 210 Mistrz walki mieczem |
| 36 | ![]() | Topór bojowy barbarzyńcyIt_Axe_BarbarianAxe_01 | Obrażenia od ostrza: 125 Zabójca Orków | Siła: 250 Duży oręż II |
| 37 | ![]() | Ciężka kuszaIt_Crossbow_Heavy | Obrażenia od pocisków: 180 | Siła: 250 Kusznik |
| 38 | Projekt: Miecz PrzodkówIt_Recipe_AncestorSword | Pozwala wykuć: Miecz Przodków | Kucie broni z czystej rudy | |
| 39 | ![]() | Rogowy łukIt_Bow_Horn | Obrażenia od pocisków: 110 | Zdolności łowieckie: 210 Łuk |
| 40 | ![]() | Łuk runicznyIt_Bow_Rune | Obrażenia od pocisków: 140 Mistrz łucznictwa | Zdolności łowieckie: 270 Łucznik |
| 41 | ![]() | Wielki inkwizytorIt_2H_GreatInquisitor_01 | Obrażenia od ostrza: 155 Błogosławione (+10) Maks. Siły życiowej +50 | Siła: 260 Duży oręż III |
| 42 | ![]() | Kusza bojowaIt_Crossbow_War | Obrażenia od pocisków: 190 | Siła: 265 Kusznik |
| 43 | Projekt: Moc PrzodkówIt_Recipe_AncestorMight | Pozwala wykuć: Moc przodków | Kucie broni z czystej rudy | |
| 44 | ![]() | Demoniczny łukIt_Bow_Demon | Obrażenia od pocisków: 150 | Zdolności łowieckie: 290 Mistrz łucznictwa |
| 45 | ![]() | Topór berserkeraIt_Axe_BerserkerAxe_01 | Obrażenia od ostrza: 140 Maks. Siły życiowej +40 | Siła: 270 Duży oręż III |
| 46 | ![]() | Krash MorraIt_Crossbow_KrashMorra | Obrażenia od pocisków: 200 | Siła: 280 Mistrz strzelectwa |
| 47 | ![]() | Gniew berserkeraIt_Axe_BerserkerRageAxe_01 | Obrażenia od ostrza: 170 Maks. Siły życiowej +60 | Siła: 290 Duży oręż III |
| 48 | ![]() | Gniew InnosaIt_2H_InnosWrath_01 | Obrażenia od ostrza: 190 Błogosławione (+10) Paladyn | Siła: 290 Duży oręż III |















































