Gothic 3 – Ciężkie Skrzynie

GothicUp ciezkie skrzynie remaster
Romek04.03.2007

W grze występują specjalne skrzynie zwane (w Edycji Rozszerzonej) „Ciężkimi Skrzyniami”. W ich wnętrzu znajdziemy niezbędny ekwipunek dla każdego wojownika.
Pamiętajcie, zawartość zależy od ilości otwartych skrzyń a nie kolejności otwierania.

Położenie Ciężkich Skrzyń

A oto lista z ich położeniem i wnętrzem.
Zgodne z najnowszym patchem 1.75.14 (Z włączonym alternatywnym balansem).

Myrtana:

1. Przed Ardeą, w drodze do kręgów gdzie siedzi myśliwy Chris, koło ogniska i zniszczonej chaty siedzą bandyci.
2. Tunel w Reddock przy pierwszym pełzaczu, jakiego spotkamy.
3. Cape Dun – wieża obserwacyjna – gdzie uwięziony był/jest paladyn Wenzel.
4. Jaskinia pod Cape Dun, na samym dole, za drugim smokiem.
5. Między drogą z Cape Dun do Montery, po lewej jest jaskinia z 3 cieniostworami.
6. Pagórek po lewej stronie przed złodziejami zboża koło Montery.
7. Za jaskinią ze złodziejami zboża koło Montery.
8. W Okarze po wyjściu zaraz w lewo przy dwóch cieniostworach (tych z misji).
9. W Okarze w grocie gdzie siedzi paladyn Roland.
10. W Gotha na drugim wewnętrznym dziedzińcu, po prawej stronie gdzie jest tron szamana orków.
11. W Faring w skrzyni Alego, na piętrze w gospodzie.
12. Idąc wzdłuż bariery przy Vengardzie i dalej na północ pod górę, napotkamy wiele Ogrów, tam też przy ogniskach jest jedna ze skrzyń, łączy się tam Myrtana z Nordmarem.
13. W północnym namiocie orków, którzy oblegają Vengard. To ten z szamanem orków.
14. W domu pierwszego dowódcy oblężenia Vengardu, wewnątrz bariery, po wyjściu ze świątyni, zaraz po prawej stronie.
15. Vengard, nad salą tronową, na tarasie skierowanym w stronę morza.
16. W Trelis, co mamy misję zabić Ogry, w tej grocie koło kapliczki Beliara.
17. W Trelis w domu kupca Asasyna Khabira.
18. Na północ od Trelis, na farmie gdzie ukrywa się alchemik Avogadro i siedzi złodziej Peer, pod nimi jest jaskinia z rozpruwaczami i tam jest kolejna skrzynia.
19. Dwie drogi: pierwsza od świątyni w Trelis iść zaraz w lewo przy ścianie i dojdzie się do spalonego domu i obozu buntowników, dalej prosto i na prawo jest ta jaskinia.
Druga droga na przeciwko miejsca gdzie walczyliśmy razem z gońcem leśnym przeciwko orkom (droga do Montery) trzeba przejść i po lewej jest jaskinia.
19,5. BONUS: Zaczynając od świątyni w Trelis idziemy wzdłuż jeziora aż dojdziemy do kamiennego kręgu. Na środku niego leży tarcza paladyna.
20. W skarbcu w Geldern.
21. W Geldern nad kopalnią siarki koło zburzonej wieży i smoka (trzeba wchodzić od strony kopalni na południu gdzie brat kupca Asasyna kopał).
22. Za wilczą jaskinią, dalej prosto i po zabiciu 3 normalnych trolli leży skrzynia.
23. Po pkt. 22 idziemy dalej na północ, aby wejść na górę z lewej gdzie znajdziemy berło cienia, a jeszcze dalej cofając się na południe (będąc na tej górze) zabijamy 2 normalne trolle i 1 czarnego trolla i jest kolejna skrzynia.

Varant:

24. Na północ od Bragi przy bandytach – w zamaskowanej jaskini – idąc od strony Bragi po prawej stronie od ścieżki, w momencie gdy mijamy miejsce, w którym był Paladyn Kurt.
25. Przy pierwszym rozwidleniu drogi z Bragi do Isthar – w ruinach z trzema Ogrami.
26. W domu Daro w Ben Sali.
27. Na północ od Bakareshu, na wybrzeżu, w obozie wrogo nastawionych orków.
28. Na największej wyspie Varantu, na piedestale we wschodniej części wysepki.
29. Na północny wschód od świątyni Al-Shedim przy 4 Ograch, miejsce to wyraźnie widać – jest na wzgórzu, z dużą szubienicą.
30. Przy 3 gargulcach w ruinach biblioteki Al-Shedim.
31. W świątyni Al-Shedim.
32. W pałacu Gonzalesa w Mora-Sul.
33. W świątyni Mora-Sul.
34. Daleko na zachód od Mora Sul, w sumie to bliżej do Isthar. Dotrzeć do gór – trzeba się przebiec wzdłuż i poszukać jaskini, w której będzie skrzynia.
35. Jaskinia lwów na północ od Isthar. Trzeba dojść do oazy z czterema Asasynami i wtedy skręcić na zachód, przejść jeszcze ładny kawałek. W środku rozkładające się bestie i lwy (skóry tych pierwszych potrzebne były w zadaniu w Isthar).
36. W komnatach Zubena.
37. W Isthar – przy arenie jest wejście do piwnicy, w jednym z pomieszczeń jest skrzynia.
38. Północny zachód od Isthar, przy studniach trzeba skręcić w lewo i iść kawałek pod górę. W jaskini z szakalami.

Nordmar:

39. W domu Pedara (niedaleko grobowca Ejnara).
40. W grobowcu Ejnara.
41 i 42. W domu Kalana (w Klanie Ognia).
43. W grobowcu Angira.
44. Obóz orków (na drodze do grobowca Akashy jest małe rozwidlenie prowadzące do małej doliny, tam znajduje sie ów obóz).
45. W grobowcu Akaschy.
46. Skrzynia Tjalfsa – szefa Klanu Młota. Klucz dostajemy po oczyszczeniu kopalni.
47. W domu Ingvara (w Klanie Młota).
48. W domu Larsona (w Klanie Wilka).

Zawartość Ciężkich Skrzyń

NrMiniaturaNazwaWłaściwościWymagania
1Nóż AsasynaNóż Asasyna
It_1H_AssDagger_01
Obrażenia od ostrza: 35
Zatrute
Siła: 70
Walka mieczem
2Łuk AsasynaŁuk Asasyna
It_Bow_Ass
Obrażenia od pocisków: 55Zdolności łowieckie: 100
Łuk
3Kościany łukKościany łuk
It_Bow_Bone
Obrażenia od pocisków: 60Zdolności łowieckie: 110
Łuk
4RapierRapier
It_1H_Epee_01
Obrażenia od ostrza: 60
Maks. Wytrzymałości +5
Zdolności łowieckie: 120
Walka mieczem
5Kusza łowcy główKusza łowcy głów
It_Crossbow_Bounty
Obrażenia od pocisków: 120Siła: 150
Ciężka kusza
6Miecz AsasynaMiecz Asasyna
It_1H_AssSword_01
Obrażenia od ostrza: 75
Zatrute
Siła: 140
Walka mieczem
7Łuk kompozytowyŁuk kompozytowy
It_Bow_Composite
Obrażenia od pocisków: 70Zdolności łowieckie: 120
Łuk
8Śmierć niewolnikaŚmierć niewolnika
It_Crossbow_SlaveKiller
Obrażenia od pocisków: 130Siła: 165
Ciężka kusza
9Kusza najemnikaKusza najemnika
It_Crossbow_Merc
Obrażenia od pocisków: 140Siła: 180
Ciężka kusza
10Tarcza czaszkiTarcza czaszki
It_Shield_Skull_01
Ochrona przed ostrzami +20
Ochrona przed uderzeniami +20
Ochrona przed pociskami +25
Siła: 165
Parowanie tarczą
11Łuk wojennyŁuk wojenny
It_Bow_War
Obrażenia od pocisków: 80Zdolności łowieckie: 130
Łuk
12Krwawe żniwaKrwawe żniwa
It_Crossbow_BloodHarvest
Obrażenia od pocisków: 150Siła: 195
Ciężka kusza
13Wielki topórWielki topór
It_Axe_Bardiche_01
Obrażenia od ostrza: 85
Maks. Siły życiowej +10
Siła: 160
Duży oręż
14KatanaKatana
It_1H_Katana_01
Obrażenia od ostrza: 80
Maks. Wytrzymałości +15
Zdolności łowieckie: 160
Walka mieczem
15Miecz paladynaMiecz paladyna
It_1H_PaladinSword_01
Obrażenia od ostrza: 100
Błogosławione (+10)
Maks. Siły życiowej +5
Siła: 160
Walka mieczem
16Rubinowe OstrzeRubinowe Ostrze
It_1H_Rubyblade_01
Obrażenia od ostrza: 75
Lepsza walka mieczem
Siła: 150
Walka mieczem
17Wilczy rozpruwaczWilczy rozpruwacz
It_Bow_WolfRipper
Obrażenia od pocisków: 80
Myśliwy
Zdolności łowieckie: 150
Łuk
18Miecz zakonuMiecz zakonu
It_2H_OrderSword_01
Obrażenia od ostrza: 120
Błogosławione (+10)
Maks. Siły życiowej +10
Siła: 180
Duży oręż II
19Topór rzeźnickiTopór rzeźnicki
It_Axe_Waraxe_01
Obrażenia od ostrza: 90
Duży oręż II
Siła: 170
Duży oręż
20Lodowe ostrzeLodowe ostrze
It_1H_Iceblade_01
Obrażenia od ostrza: 80
Zamrożone
Ochrona przed lodem +10
Siła: 160
Walka mieczem
21Łuk dębowyŁuk dębowy
It_Bow_Oak
Obrażenia od pocisków: 90Zdolności łowieckie: 160
Łuk
22KordelasKordelas
It_1H_Scimitar_01
Obrażenia od ostrza: 85Siła: 170
Walka mieczem
23Kusza NordmarczykaKusza Nordmarczyka
It_Crossbow_Nrd
Obrażenia od pocisków: 160Siła: 210
Ciężka kusza
24Młot wojennyMłot wojenny
It_Axe_Warhammer_01
Obrażenia od uderzeń: 125
Maks. Siły życiowej +20
Siła: 240
Duży oręż II
25Łuk armijnyŁuk armijny
It_Bow_Army
Obrażenia od pocisków: 95Zdolności łowieckie: 180
Łuk
26Miecz dwuręczny z rudyMiecz dwuręczny z rudy
It_2H_Sword_Ore_01
Obrażenia od ostrza: 115
Ochrona przed ostrzami +2
Ochrona przed uderzeniami +2
Ochrona przed pociskami +2
Siła: 210
Duży oręż II
27Tarcza runicznaTarcza runiczna
It_Shield_Rune_01
Ochrona przed ostrzami +35
Ochrona przed uderzeniami +35
Ochrona przed pociskami +35
Ochrona przed ogniem +15
Ochrona przed lodem +15
Ochrona przed energią +15
Siła: 250
Silne parowanie tarczą
28Projekt: Miecz runiczny
It_Recipe_Runesword
Pozwala wykuć: Miecz runicznyKucie broni z czystej rudy
29Zabójca nosorożcówZabójca nosorożców
It_Crossbow_Rhino
Obrażenia od pocisków: 170Siła: 235
Kusznik
30InkwizytorInkwizytor
It_1H_Inquisitor_01
Obrażenia od ostrza: 100
Maks. Siły życiowej +30
Siła: 190
Walka mieczem
31El BastardoEl Bastardo
It_1H_ElBastardo_01
Obrażenia od ostrza: 95
Mistrz walki mieczem
Siła: 180
Lepsza walka mieczem
32Miecz katowskiMiecz katowski
It_2H_Executioner_01
Obrażenia od ostrza: 120
Ochrona przed ostrzami +15
Siła: 220
Duży oręż II
33NimrodNimrod
It_Bow_Nimroder
Obrażenia od pocisków: 120Zdolności łowieckie: 230
Łucznik
34Wielki mieczWielki miecz
It_1H_GreatSword_01
Obrażenia od ostrza: 115
Ochrona przed ostrzami +10
Siła: 220
Walka mieczem
35Miecz mistrzowskiMiecz mistrzowski
It_1H_MasterSword_01
Obrażenia od ostrza: 110
Mistrz dwóch ostrzy
Zdolności łowieckie: 210
Mistrz walki mieczem
36Topór bojowy barbarzyńcyTopór bojowy barbarzyńcy
It_Axe_BarbarianAxe_01
Obrażenia od ostrza: 125
Zabójca Orków
Siła: 250
Duży oręż II
37Ciężka kuszaCiężka kusza
It_Crossbow_Heavy
Obrażenia od pocisków: 180Siła: 250
Kusznik
38Projekt: Miecz Przodków
It_Recipe_AncestorSword
Pozwala wykuć: Miecz PrzodkówKucie broni z czystej rudy
39Rogowy łukRogowy łuk
It_Bow_Horn
Obrażenia od pocisków: 110Zdolności łowieckie: 210
Łuk
40Łuk runicznyŁuk runiczny
It_Bow_Rune
Obrażenia od pocisków: 140
Mistrz łucznictwa
Zdolności łowieckie: 270
Łucznik
41Wielki inkwizytorWielki inkwizytor
It_2H_GreatInquisitor_01
Obrażenia od ostrza: 155
Błogosławione (+10)
Maks. Siły życiowej +50
Siła: 260
Duży oręż III
42Kusza bojowaKusza bojowa
It_Crossbow_War
Obrażenia od pocisków: 190Siła: 265
Kusznik
43Projekt: Moc Przodków
It_Recipe_AncestorMight
Pozwala wykuć: Moc przodkówKucie broni z czystej rudy
44Demoniczny łukDemoniczny łuk
It_Bow_Demon
Obrażenia od pocisków: 150Zdolności łowieckie: 290
Mistrz łucznictwa
45Topór berserkeraTopór berserkera
It_Axe_BerserkerAxe_01
Obrażenia od ostrza: 140
Maks. Siły życiowej +40
Siła: 270
Duży oręż III
46Krash MorraKrash Morra
It_Crossbow_KrashMorra
Obrażenia od pocisków: 200Siła: 280
Mistrz strzelectwa
47Gniew berserkeraGniew berserkera
It_Axe_BerserkerRageAxe_01
Obrażenia od ostrza: 170
Maks. Siły życiowej +60
Siła: 290
Duży oręż III
48Gniew InnosaGniew Innosa
It_2H_InnosWrath_01
Obrażenia od ostrza: 190
Błogosławione (+10)
Paladyn
Siła: 290
Duży oręż III
Powiązane wpisy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Spis treści
▼