Gothic Remake – Runy i Zwoje

Aby używać magii w Gothic Remake mamy do wyboru dwie drogi. Zostać pełnoprawnym magiem i posługiwać się runami lub podążyć inną ścieżką i wspierać się zwojami. Jednak każda opcja ma swoje wady i zalety. Oprócz czarów typowo ofensywnych w grze dostępne są też czary wspomagające (np. Światło) lub ułatwiające przemieszczanie się (teleportacja).

Runy

Jeśli postawimy na ścieżkę maga to wraz z rozwojem kręgów magii, będziemy mogli używać coraz to mocniejszych run. Główną zaletą run jest ich niewyczerpana moc. Jeśli tylko posiadamy odpowiednią ilość many, możemy wielokrotnie rzucać zaklęcia. Zaklęcia dostępne z run mają różną charakterystykę, w Gothic Remake występują runy wspomagające jak Światło i Leczenie, runy ofensywne jak Kula ognia i Fala lodu oraz runy wspomagające wędrówkę jak teleportacja. Oprócz tego znajdziemy dwie runy, które można używać po nauczeniu się kręgu „Nowicjusz” od Torreza na samym początku rozgrywki.

Nowicjusz

MiniaturkaNazwaOpisDziałanie
T ItemIcon ItAr Rune HealUzdrowienieLeczy ciało i uspokaja umysł.Początkowy koszt many 2
Koszt podtrzymania 1/sek.
G1R Runa Ognista strzalaOgnista strzałaPłonąca strzała. Uderza wrogów z palącą siłą.Obr. od ognia 35/sek.
Początkowy koszt many 1
Koszt podtrzymania 1/sek.

Krąg 1

MiniaturkaNazwaOpisDziałanie
G1R Runa SwiatloŚwiatłoŚwięty blask Innosa. Oświetli ci drogę.Początkowy koszt many 5
G1R Runa Lodowa strzalaLodowa strzałaMroźny pocisk. Przebija pancerz i rozrywa ciało.Obr. od lodu 20/sek.
Początkowy koszt many 1
Koszt podtrzymania 1/sek.
T ItemIcon ItAr Rune FistOfWindUderzenie wiatruUderzenie wiatru, które odrzuca wrogów.Obr. od wiatru 20
Początkowy koszt many 2

Krąg 2

MiniaturkaNazwaOpisDziałanie
G1R Runa SenSenNajwyższa pora, by chwilę odpocząć.Początkowy koszt many 3
T ItemIcon ItAr Rune BallLightningPiorun kulistyKula elektrycznej energii, która niszczy wszystko na swojej drodze.Obr. od energii 70/90/110/150
Koszt many 5/6/7/9

Krąg 3

MiniaturkaNazwaOpisDziałanie
G1R Runa TelekinezaTelekinezaSięgaj niedosięgalnego!Początkowy koszt many 3
Koszt podtrzymania 1/sek.
G1R Runa UrokUrokZapomnijmy o tym.Początkowy koszt many 5
G1R Runa PyrokinezaPirokinezaOkiełznaj potęgę Innosa. Niech wszystko stanie w płomieniach.Obr. od ognia 20/sek.
Początkowy koszt many 5
Koszt podtrzymania 1/sek.
G1R Runa Kula ogniaKula ogniaKula czystego ognia, która zamieni wrogów w popiół.Obr. od ognia 90/110/130
Koszt many 5/7/9
G1R Runa Bryla loduBryła loduMagia lodu, która zamieni twoich wrogów w lodowe bryły.Obr. od lodu 60
Początkowy koszt many 3

Krąg 4

MiniaturkaNazwaOpisDziałanie
G1R Runa KontrolaKontrolaNa krótko zapewnia kontrolę nad ciałem i umysłem celu.Początkowy koszt many 5/poz.
T ItemIcon ItAr Rune StormOfFireOgnista burzaBurza ognia trawiąca wszystko na swojej drodze.Obr. od ognia 200
Początkowy koszt many 30
T ItemIcon ItAr Rune StormFistUderzenie burzyUderzenie o sile wichury. Niszczycielskie dla wszystkiego na swojej drodze.Obr. od wiatru 120
Początkowy koszt many 10
T ItemIcon ItAr Rune ChainLightningGromBłyskawica przebijająca zbroję i krusząca kości.Obr. od energii 20/sek.
Początkowy koszt many 5
Koszt podtrzymania 1/sek.
G1R Runa Smierc ozywiencomŚmierć ożywieńcomŚwięte zaklęcie zmuszające nieumarłych, by powrócili w zaświaty.Obr. od energii 500
Początkowy koszt many 25

Krąg 5

MiniaturkaNazwaOpisDziałanie
T ItemIcon ItAr Rune FireRainDeszcz ogniaWyzwolona potęga Innosa. Ognista ulewa pustosząca wrogów.Obr. od ognia 50
Początkowy koszt many 20
G1R Runa Lodowa falaLodowa falaFala mroźnej energii. Spowija w lodzie i bólu wszystko, czego dotknie.Obr. od lodu 120
Początkowy koszt many 15

Krąg 6

MiniaturkaNazwaOpisDziałanie
G1R Runa Tchnienie smierciTchnienie śmierciChłodna mgła wysysająca energię życiową.Obr. od wiatru 150
Początkowy koszt many 15
T ItemIcon ItAr Rune UrizielWaveOfDeathFala śmierci UrizielaRuna Uriziela.Obr. od energii 90
Początkowy koszt many 40

Runy teleportacyjne

MiniaturkaNazwaOpisDziałanie
G1R Runa Teleportacja do Magow OgniaTeleportacja do Magów OgniaPrzenosi do komnat Magów Ognia.Początkowy koszt many 5
G1R Runa Teleportacja do Magow WodyTeleportacja do Magów WodyPrzenosi do jaskiń Magów Wody.Początkowy koszt many 5
G1R Runa Teleportacja do obozu na bagnieTeleportacja do obozu na bagniePrzenosi do Obozu Bractwa.Początkowy koszt many 5
G1R Runa Teleportacja do NekromantyTeleportacja do NekromantyPrzenosi do biblioteki Xardasa.Początkowy koszt many 5
T ItemIcon ItAr Rune TeleportToSunkenTowerRuna „Teleportacja do Zatopionej Wieży”Przenosi do Zatopionej Wieży.Początkowy koszt many 5

Zwoje

W przeciwieństwie do run zwoje są jednorazowe. Raz użyte tracą swoje właściwości i w celu rzucenia czaru potrzebujemy kolejnego egzemplarza. Zaletą jest jednak ich łatwość w użyciu – nie potrzebujemy znać kręgów magii, aby użyć zwoju. Zwoje w Gothic Remake są również bardziej zróżnicowane i przykładowo możemy wykorzystać zwój do przemiany w potwora, gdy runy nie dają nam takich efektów.

MiniaturkaNazwaOpisDziałanie
T ItemIcon ItAr Scroll LightŚwiatłoOdpędza mrok.Początkowy koszt many 5
T ItemIcon ItAr Scroll HealUzdrowienieZasklepia rany, leczy ciało.Początkowy koszt many 2
Koszt podtrzymania 1/sek.
T ItemIcon ItAr Scroll SleepSenNie zapominaj o odpoczynku.Początkowy koszt many 3
T ItemIcon ItAr Scroll TelekinesisTelekinezaCoś jest poza twoim zasięgiem? Żaden problem.Początkowy koszt many 3
Koszt podtrzymania 1/sek.
T ItemIcon ItAr Scroll CharmUrokLepiej, żeby to zostało między nami.Początkowy koszt many 5
T ItemIcon ItAr Scroll ControlKontrolaZawładnij umysłem, kontroluj ciało.Początkowy koszt many 5/poz.
T ItemIcon ItAr Scroll FearStrachWzbudza w ofierze tak wielki strach, że ta ucieka w popłochu.Początkowy koszt many 5
T ItemIcon ItAr Scroll ShrinkZmniejszenie potworaSprawia, że nawet olbrzymie bestie stają się maleńkie.Początkowy koszt many 5
T ItemIcon ItAr Scroll PyrokinesisPirokinezaTchnienie Innosa.Obr. od ognia 20/sek.
Początkowy koszt many 5
Koszt podtrzymania 1/sek.
T ItemIcon ItAr Scroll FireBoltOgnista strzałaZłość Innosa.Obr. od ognia 35/sek.
Początkowy koszt many 1
Koszt podtrzymania 1/sek.
T ItemIcon ItAr Scroll FireBallKula ogniaFuria Innosa.Obr. od ognia 90/110/130
Koszt many 5/7/9
T ItemIcon ItAr Scroll FireRainDeszcz ogniaPotęga Innosa.Obr. od ognia 50
Początkowy koszt many 20
T ItemIcon ItAr Scroll StormOfFireOgnista burzaGniew Innosa.Obr. od ognia 200
Początkowy koszt many 30
T ItemIcon ItAr Scroll IceBoltLodowa strzałaPocisk lodowej energii.Obr. od lodu 20/sek.
Początkowy koszt many 1
Koszt podtrzymania 1/sek.
T ItemIcon ItAr Scroll IceBlockBryla loduBryła lodu, która uniemożliwia wrogowi poruszanie się.Obr. od lodu 60
Początkowy koszt many 3
T ItemIcon ItAr Scroll IceWaveLodowa falaFala lodu przetaczająca się przez wrogów.Obr. od lodu 120
Początkowy koszt many 15
T ItemIcon ItAr Scroll FistOfWindUderzenie wiatruGwałtowny, skupiony podmuch wiatru, który odrzuca przeciwników.Obr. od wiatru 20
Początkowy koszt many 2
T ItemIcon ItAr Scroll StormFistUderzenie burzyUderzenie gniewu burzy.Obr. od wiatru 120
Początkowy koszt many 10
T ItemIcon ItAr Scroll BallLightningPiorun kulistyKula elektrycznej energii. Szybka, potężna i niszczycielska.Obr. od energii 70/90/110/150
Koszt many 5/6/7/9
T ItemIcon ItAr Scroll ChainLightningGromŚmiercionośna energia pod postacią błyskawicy.Obr. od energii 20/sek.
Początkowy koszt many 5
Koszt podtrzymania 1/sek.
T ItemIcon ItAr Scroll DeathToTheUndeadŚmierć ożywieńcomPozbawia upiory wszystkich sił.Obr. od energii 500
Początkowy koszt many 25
T ItemIcon ItAr Scroll SummonSkeletonsPrzyzwanie szkieletówPrzyzywa sługi z kości.Początkowy koszt many 10
T ItemIcon ItAr Scroll SummonArmyOfDarknessArmia ciemnościPrzywołuje sługi Beliara.Początkowy koszt many 25
T ItemIcon ItAr Scroll SummonGolemPrzyzwanie golemaMagia przemiany oparta na żywiołach. Golem potrafi tylko dwie rzeczy: podążać za swoim panem i wykonywać jego polecenia.Początkowy koszt many 15
T ItemIcon ItAr Scroll SummonDemonPrzyzwanie demonaWojownik z innego wymiaru. Koszmar dla każdego, kto wejdzie mu w drogę.Początkowy koszt many 20
T ItemIcon ItAr Scroll TransformMeatbugPrzemiana w chrząszczaPoczątkowy koszt many 5
T ItemIcon ItAr Scroll TransformMoleratPrzemiana w kretoszczuraPoczątkowy koszt many 5
T ItemIcon ItAr Scroll TransformBloodflyPrzemiana w krwiopijcęPoczątkowy koszt many 10
T ItemIcon ItAr Scroll TransformHarpyPrzemiana w harpięPoczątkowy koszt many 60
T ItemIcon ItAr Scroll TransformSwampsharkPrzemiana w błotnego wężaPoczątkowy koszt many 60
T ItemIcon ItAr Scroll TransformScavengerPrzemiana w ścierwojadaPoczątkowy koszt many 5
T ItemIcon ItAr Scroll TransformBiterPrzemiana w kąsaczaPoczątkowy koszt many 30
T ItemIcon ItAr Scroll TransformSnapperPrzemiana w zębaczaPoczątkowy koszt many 25
T ItemIcon ItAr Scroll TransformRazorPrzemiana w brzytwiakaPoczątkowy koszt many 35
T ItemIcon ItAr Scroll TransformBloodhoundPrzemiana w ogaraPoczątkowy koszt many 35
T ItemIcon ItAr Scroll TransformShadowbeastPrzemiana w cieniostworaPoczątkowy koszt many 50
T ItemIcon ItAr Scroll TransformLizardPrzemiana w jaszczuraPoczątkowy koszt many 15
T ItemIcon ItAr Scroll TransformFireLizardPrzemiana w ognistego jaszczuraPoczątkowy koszt many 35
T ItemIcon ItAr Scroll TransformWolfPrzemiana w wilkaPoczątkowy koszt many 10
T ItemIcon ItAr Scroll TransformOrcDogPrzemiana w orkowego psaPoczątkowy koszt many 20
T ItemIcon ItAr Scroll TransformLurkerPrzemiana w topielcaPoczątkowy koszt many 15
T ItemIcon ItAr Scroll TransformMinecrawlerPrzemiana w pełzaczaPoczątkowy koszt many 20

Aktualizacja 20.06.2026

Powiązane wpisy
Spis treści