Lobos Definitive Edition

Lobos Definitive Edition

Królestwo Lobosu u szczytu swej potęgi kontynuuje ekspansję… Dzięki sile i potężnej przewadze militarnej szybko podbija i zagarnia nowe krainy. Pan Lobosu uwiedziony wizją nieskończenie rosnącej mocy wysyła ekspedycję – elitarny legion Lobosu złożony z najlepszych żołnierzy armii w pewien osobliwy zakątek krainy – do doliny wilgotnych lasów równikowych obfitującej w złoża złota i magicznej rudy jednak również w siedliska różnych groźnych bestii. Zwabieni pogłoskami o złocie, doliną szybko zaczynają interesować się różnego rodzaju awanturnicy i bandyci.

Prolog

Lobos to modyfikacja do Gothic 2 typu total conversion, osadzona w zupełnie nowym uniwersum niezwiązanym z orginalną grą.

Akcja modyfikacji toczy się w starożytnych czasach, gdzie niepodzielnie panuje królestwo Lobosu.

W modyfikacji wcielamy się w farmera z dobrej rodziny, który wyruszył z przyjaciółmi do tajemniczej doliny obfitującej w złoża złota i magicznej rudy, żeby szybko się wzbogacić.

Ich wyprawa jednak okazuje się fiaskiem. Na podobny pomysł bowiem wpadło wielu rozrabiaków i bandyckich grup. Życie naszego bohatera zostaje wywrócone do góry nogami, a jedyną siłą napędową która pomaga mu stawić czoła ogromnym wyzwaniom jest pragnienie zemsty.

Porady

  • W Lobos Definitive Edition są przedmioty, których lepiej (od razu) nie sprzedawać. Wraz z opisem do czego mogą się przydać, znajdziecie je w liście pod tym linkiem
  • W 2020 roku autor modyfikacji stworzył solucję, która jest w większości kompatybilna z najnowszą wersją: [LINK].
  • Zróżnicowany klimat gry, od sielanki, mglistych tropikalnych terenów, poprzez słoneczną pustynię, ciemne jaskinie, aż po świątynne mroczne lokacje, groty i nie do końca jasne paranormalne zjawiska, pełne złowrogiej magii.
  • Wciągająca fabuła opisująca historię osadzoną w całkiem nowym uniwersum.
  • Co rozdział poprzeczka w poziomie trudności wzrasta, jednocześnie odblokowują się też nowe możliwości rozwoju bohatera.
  • Odświeżone modele broni (kusze, łuki, miecze, topory) oraz ich tekstury. Część modeli jest mojego autorstwa.
  • Odświeżone modele i tekstury pozostałych vobów (Zintegrowane z modem zasoby z L’Hivera i Carnage Pack)
  • Odświeżony wygląd pancerzy z G1 plus kilka nowych.
  • Szeroki wybór broni dostępny w grze.
  • Nowe przedmioty (każdego rodzaju).
  • Dialogi na wysokim poziomie.
  • Zadania, świat gry i całe jego środowisko trzyma się logiki. Wszystko ma swoje uzasadnienie i przeznaczenie.
  • Nowe wymagania i statystyki przedmiotów, potworów, postaci, broni itd.
  • Zbalansowany poziom trudności podzielony na 3 rozdziały (potwory, ekonomia, wynagrodzenia, dostęp do lokacji)
  • Nowy wygląd okien, statystyk, przerobione menu i screeny ładowania.
  • Dbałość o szczegóły (dialogi są spójne, postacie, klimat gry trzyma się porządku, nic nie jest wyrwane z kontekstu)
  • Nowe umiejętności (Gotowanie, Silne ciało, Wytwarzanie).
  • Nowe monologi np. możliwość pieczenia mięsa nad ogniskiem lub odświeżania się w beczkach wody.
  • Możliwość korzystania z toalety.
  • System wytwarzania pasów i ulepszanie ekwipunku za pomocą odpowiednich składników zdobytych w grze.
  • Na nowo zdefiniowany losowy drop przedmiotów z zabitych wrogów i NPC zależny od ich gildii i rangi.
  • Każdy przedmiot znajdzie swoje zastosowanie w grze.
  • Stałe bonusy po spożyciu określonej ilości różnego rodzaju żywności. (Możliwość zdobycia dokładnych informacji w grze).
  • Zmiana stylu chodzenia zależnie od „rangi” bohatera.
  • By zarobić będzie trzeba się o to postarać uczciwą/nieuczciwą pracą lub/i większym wysiłkiem. Złoto jest trudniejsze do zdobycia, nie wystarczy tylko eksplorować.
  • Za naukę trzeba płacić złotem, a czasami również przysługą.
  • Zwroty akcji, ukryte lokacje, sekrety.
  • Dla bardziej ambitnych graczy, którzy lubują się w Hack n’Slash i zamiast napisu „Wilk” widzą „60 expa” czeka niemałe wyzwanie i sporo zabawy. (Zakres wymagań / statystyk broni jest dość szeroki i zaczyna się od 5-tego punktu atrybutu na 370-tym kończąc).
  • Lobos (Twórca modyfikacji)
  • LAVN Studio (dubbing)
  • Aktorzy głosowi (szczegóły w Outro)
  • Autorzy użytych zasobów (szczegóły w Outro)
Spis treści