Gothic Amplified to modyfikacja do Gothic 1 mająca za zadanie wzmocnić każdy aspekt gry. Otwieranie kufrów wydawało Wam się za łatwe? Teraz poczujecie się jak prawdziwi włamywacze! Widzieliście zawalone jaskinie i chcieliście do nich wejść? Autorzy usunęli gruzy i teraz je zobaczycie!

- Przegląd
- Cechy modyfikacji
- Galeria
- Instalacja
- Credits
- Aktualności
- wiele nowych miejsc wpasowujących się w oryginalny świat Kolonii Karnej
- całkowicie nowe mechaniki otwierania zamków, kradzieży kieszonkowej, tworzenia broni, teleportacji i alchemii
- przywrócona muzyka z wersji alpha Gothica
- mroczniejsza noc do włączenia w ustawieniach gry
- balans ekonomii i walki
- poprawki zwiększające wygodę rozgrywki
- podziemne miasto orków, Opuszczona Kopalnia, działająca arena w Starym Obozie i nie tylko
- brak nowych obozów, postaci, zadań i wątków fabularnych – na tym właśnie polega Gothic Amplified
Autorzy
- zwierzique – programowanie, Union, skryptowanie
- Saber Kubaj – dodatkowe modele i animacje
- bob – testing
- StrikE – testing
- Ejlan – testing
Zasoby
Modyfikacja Gothic Amplified korzysta z:
- Łatek autorstwa VaanaCZ:
- T_SWIM_2_HANG fix
- No colldet bbox calculation fix
- No colldet traceray fix
- pluginu zTrollStoneThrowing (z małymi modyfikacjami) autorstwa Gratt
- różnych animacji orków 1 & 2 autorstwa Herobrine
Narzędzia
Produkcja modyfikacji nie byłaby możliwa bez różnorodnych narzędzi.
Wielkie podziękowania dla:
- Lukur za Gothic Spacer.NET
- Kerrax za KrxExpImp i Patrix9999 i innych za zaktualizowanie go do nowego API Blendera
- Union Team za Union SDK
Jak również dla całego Gothic Modding Community.
Gothic Amplified, czyli Gothic 1 na sterydach. Szykuj się na precyzyjne otwieranie zamków
Gothic Amplified to modyfikacja do Gothic 1 mająca za zadanie wzmocnić każdy aspekt gry. Otwieranie kufrów wydawało Wam się za...
Czytaj dalej 










