Od premiery Gothic Remake minął już prawie miesiąc, a Alkimia Interactive w dalszym ciągu walczy z różnymi rodzaju crashami i blokerami fabularnymi. Wypuszczony dzisiaj patch 1.0.3 naprawia między innymi jeden z bardziej uciążliwych błędów, który mógł zblokować postęp, jeśli zbieraliśmy kamienie ogniskujące w „złej” kolejności. Oprócz tego standardowo znajdziemy poprawki dotyczące stabilności, odtwarzania niektórych dźwięków czy przeróżnych animacji, a także niewielkie zmiany balansowe.
Jedną z ciekawszych zmian, która zapewne ucieszy niektórych kolekcjonerów osiągnięć, jest umożliwienie zdobycia „Ambitniaka” na przestrzeni kilku podejść. Do tej pory, aby to zrobić, musieliśmy obrać dość specyficzną ścieżkę i zdobyć bardzo dużą liczbę punktów nauki, aby wyuczyć się wszystkich dostępnych w grze umiejętności. Ale czy takie ułatwienie pasuje do nazwy tego osiągnięcia?
Jeśli chcecie zgłosić jakieś błędy, możecie skorzystać z przygotowanego formularza.
Twórcy standardowo sugerują, aby po aktualizacji sprawdzić wersję gry w lewym dolnym rogu ekranu po wejściu w ustawienia. Powinniście tam zobaczyć wartość CL 170287. Od tego patcha listę zmian znajdziecie bezpośrednio w grze, lecz na ten moment jedynie w wersji angielskiej. Wszystkie zmiany w języku polskim znajdziecie poniżej.
Pełna lista zmian1
Poprawki
- Różne poprawki dotyczące crashy oraz zwiększenia stabilności
- Naprawiono problemy z dźwiękiem podczas pływania
- Naprawiono błąd, który powodował, że postacie niezależne teleportowały się w bardzo widoczny sposób lub w ogóle się nie teleportowały, gdy było to konieczne
- Naprawiono codzienne rutyny pokonanych postaci niezależnych
- Naprawiono błąd, który powodował, że obrażenia od bariery nie były prawidłowo naliczane
- Naprawiono aktualizacje wpisów w glosariuszu, dotyczących postaci niezależnych
- Naprawiono błędy, które powodowały blokowanie się niektórych elementów interfejsu
- Naprawiono animację przeładowania kuszy
Poprawki dotyczące konkretnych zadań
- Naprawiono błąd, który powodował niepoprawne załadowanie gildii po wczytaniu gry
- Naprawiono błąd, który blokował zadanie z poszukiwaniem Kamieni Ogniskujących, gdy były zbierane w złej kolejności
- Naprawiono błąd, który blokował zadanie związane z awansem na najemnika
- Naprawiono błąd, który blokował „Próbę Ognia”
- Zwiększono obrażenia z kotła uderzające w Miltena oraz obrażenia z Kamiennego Kręgu, co mogło blokować niektóre zadania
Ulepszenia
- Ulepszono nawigację dużych stworzeń
- Ulepszono interakcje AI zapewniając lepsze pozycjonowanie
- Przechodzenie postaci niezależnych przez ściany po pokonaniu
- Ulepszono animacje twarzy niektórych postaci
- Ulepszono przebieg historii w celu uniknięcia blokad zadań
- Ulepszono wydajność podczas długich sesji gry
Różne
- Dodano ekran z listą zmian (obejmuje także poprzednie patche)
- Osiągnięcie „Ambitniak” może być od teraz odblokowane na przestrzeni kilku przejść gry
Zmiany w balansie
- Zwiększono zadawane obrażenia przez pełzacze w sekwencji walk końcowych
- Zwiększono statystyki Zimowego Cieniostwora aby dopasować go do postępów w grze
Poprawki dotyczące przebiegu zadań
Rozdział 1
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał walkę z Kirgo
- Naprawiono błąd, który blokował zadanie dotyczące nowego pasera dla Fiska, w zależności od stanu Mordraga
Rozdział 2
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał naukę u Rączki, jeśli nie rozmawiało się z nim w Rozdziale 1
- Naprawiono błąd, który powodował, że Baal Lukor był nieśmiertelny
Rozdział 3
- Naprawiono błąd, który powodował niekończącą się rozmowę z Rodriguezem
- Naprawiono błąd, który blokował reakcję Lee na gracza po ukończeniu zadania Myxira
Rozdział 4
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał naukę u Skoropiona w późniejszych rozdziałach
- Naprawiono relacje między Stone’em a strażnikami
Rozdział 5
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przeprowadzanie rytuału dla Ur-Nazkrog
Rozdział 6
- Naprawiono błąd, który powodował, że Melvin i Gor Na Ran byli nieśmiertelni
- Lista zmian pochodzi z gothic-game.com ↩︎ ↩︎
