Gothic Remake – Patch 1.0.3 naprawia kolejne blokery fabularne

Od premiery Gothic Remake minął już prawie miesiąc, a Alkimia Interactive w dalszym ciągu walczy z różnymi rodzaju crashami i blokerami fabularnymi. Wypuszczony dzisiaj patch 1.0.3 naprawia między innymi jeden z bardziej uciążliwych błędów, który mógł zblokować postęp, jeśli zbieraliśmy kamienie ogniskujące w „złej” kolejności. Oprócz tego standardowo znajdziemy poprawki dotyczące stabilności, odtwarzania niektórych dźwięków czy przeróżnych animacji, a także niewielkie zmiany balansowe.

Jedną z ciekawszych zmian, która zapewne ucieszy niektórych kolekcjonerów osiągnięć, jest umożliwienie zdobycia „Ambitniaka” na przestrzeni kilku podejść. Do tej pory, aby to zrobić, musieliśmy obrać dość specyficzną ścieżkę i zdobyć bardzo dużą liczbę punktów nauki, aby wyuczyć się wszystkich dostępnych w grze umiejętności. Ale czy takie ułatwienie pasuje do nazwy tego osiągnięcia?

Jeśli chcecie zgłosić jakieś błędy, możecie skorzystać z przygotowanego formularza.

Twórcy standardowo sugerują, aby po aktualizacji sprawdzić wersję gry w lewym dolnym rogu ekranu po wejściu w ustawienia. Powinniście tam zobaczyć wartość CL 170287. Od tego patcha listę zmian znajdziecie bezpośrednio w grze, lecz na ten moment jedynie w wersji angielskiej. Wszystkie zmiany w języku polskim znajdziecie poniżej.

Pełna lista zmian1

Poprawki

  • Różne poprawki dotyczące crashy oraz zwiększenia stabilności
  • Naprawiono problemy z dźwiękiem podczas pływania
  • Naprawiono błąd, który powodował, że postacie niezależne teleportowały się w bardzo widoczny sposób lub w ogóle się nie teleportowały, gdy było to konieczne
  • Naprawiono codzienne rutyny pokonanych postaci niezależnych
  • Naprawiono błąd, który powodował, że obrażenia od bariery nie były prawidłowo naliczane
  • Naprawiono aktualizacje wpisów w glosariuszu, dotyczących postaci niezależnych
  • Naprawiono błędy, które powodowały blokowanie się niektórych elementów interfejsu
  • Naprawiono animację przeładowania kuszy

Poprawki dotyczące konkretnych zadań

  • Naprawiono błąd, który powodował niepoprawne załadowanie gildii po wczytaniu gry
  • Naprawiono błąd, który blokował zadanie z poszukiwaniem Kamieni Ogniskujących, gdy były zbierane w złej kolejności
  • Naprawiono błąd, który blokował zadanie związane z awansem na najemnika
  • Naprawiono błąd, który blokował „Próbę Ognia”
  • Zwiększono obrażenia z kotła uderzające w Miltena oraz obrażenia z Kamiennego Kręgu, co mogło blokować niektóre zadania

Ulepszenia

  • Ulepszono nawigację dużych stworzeń
  • Ulepszono interakcje AI zapewniając lepsze pozycjonowanie
  • Przechodzenie postaci niezależnych przez ściany po pokonaniu
  • Ulepszono animacje twarzy niektórych postaci
  • Ulepszono przebieg historii w celu uniknięcia blokad zadań
  • Ulepszono wydajność podczas długich sesji gry

Różne

  • Dodano ekran z listą zmian (obejmuje także poprzednie patche)
  • Osiągnięcie „Ambitniak” może być od teraz odblokowane na przestrzeni kilku przejść gry

Zmiany w balansie

  • Zwiększono zadawane obrażenia przez pełzacze w sekwencji walk końcowych
  • Zwiększono statystyki Zimowego Cieniostwora aby dopasować go do postępów w grze

Poprawki dotyczące przebiegu zadań

Rozdział 1

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał walkę z Kirgo
  • Naprawiono błąd, który blokował zadanie dotyczące nowego pasera dla Fiska, w zależności od stanu Mordraga

Rozdział 2

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał naukę u Rączki, jeśli nie rozmawiało się z nim w Rozdziale 1
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Baal Lukor był nieśmiertelny

Rozdział 3

  • Naprawiono błąd, który powodował niekończącą się rozmowę z Rodriguezem
  • Naprawiono błąd, który blokował reakcję Lee na gracza po ukończeniu zadania Myxira

Rozdział 4

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał naukę u Skoropiona w późniejszych rozdziałach
  • Naprawiono relacje między Stone’em a strażnikami

Rozdział 5

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przeprowadzanie rytuału dla Ur-Nazkrog

Rozdział 6

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Melvin i Gor Na Ran byli nieśmiertelni
  1. Lista zmian pochodzi z gothic-game.com ↩︎ ↩︎
Powiązane wpisy
Spis treści