Gothic Remake otrzymał patch 1.0.5. Tym razem łatkę wydano w czwartek

Podobnie jak w przypadku wersji 1.0.4, musieliśmy czekać prawie miesiąc na kolejnego patcha. Jak dotąd łatanie Gothic Remake nie było dla Alkimii zbyt udane – wszystkie patche wymagały wydania HotFixów, a nawet HotFixa do HotFixa. W przypadku wersji 1.0.5 pozytywem jest fakt, że została opublikowana ona w czwartek – jeśli będzie wymagała szybkiej poprawki, może ona zostać wydana jutro.

Tłumaczenie listy zmian znajdziecie pod spisem treści.

Po aktualizacji 1.0.5 wersja w menu ustawień powinna pokazywać wartość CL 172709.

Jeśli znajdziecie jakieś błędy lub inne nieścisłości pamiętajcie, aby je zgłosić w specjalnym formularzu.

Patch na komputerach wymaga pobrania 341,8 MB danych.

Lista zmian

(to tłumaczenie spisu zmian ze strony wydawcy1)

Ogólne poprawki

  • Naprawiono błąd, przez który Szkielety-Magowie nie mogli przyzywać szkieletów, teleportować się ani atakować
  • Naprawiono błąd, przez który Demon Cor Kalom mógł spaść podczas pojawiania się
  • Naprawiono błąd, przez który Bezimienny mógł wypaść poza pierścień w Komnacie Śniącego podczas wykonywania egzekucji na Demonie Cor Kalomie w pobliżu krawędzi
  • Naprawiono błąd, przez który szaleni przyjaciele i Szalony Xardas przestawali reagować po wczytaniu najnowszego autosave’a
  • Naprawiono błąd, przez który Varrag Unhilqt mógł spaść za krwawe wodospady
  • Naprawiono błąd, przez który Bezimienny mógł utknąć między kłami czaszki orka a krwawymi wodospadami w okolicy pierścienia Varraga Unhilqta
  • Naprawiono błąd, przez który Bezimiennemu kończył się tlen w terenie podłoża po dosiadaniu ścierwojada podczas nurkowania
  • Naprawiono błąd, przez który Bezimienny mógł zostać odepchnięty podczas rozpoczynania rozmowy w pobliżu przeszkody
  • Naprawiono błąd, przez który statystyki punktów życia/many z pierwszego pierścienia były ponownie nakładane na Bezimiennego po przywróceniu obu pasków i założeniu drugiego pierścienia
  • Naprawiono błąd pozwalający na duplikowanie przedmiotów podczas upuszczania stosu przedmiotów przy zamykaniu okna wyboru ilości
  • Naprawiono błąd, przez który powiadomienia o punktach doświadczenia nie pojawiały się po wczytaniu zapisu wykonanego podczas jazdy na ścierwojadzie
  • Naprawiono utratę kontroli nad akcjami podczas ponownego dosiadania ścierwojada po zsiadaniu z niego w powietrzu podczas wpadania do wody
  • Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe podczas egzekucji Demona Cor Kaloma
  • Naprawiono błąd, przez który Bezimienny Bohater mógł utknąć podczas interakcji z osełką w Starej Kopalni
  • Naprawiono błąd, przez który podczas interakcji z drzwiami komnaty Magów Ognia uruchamiał się niewłaściwy dialog
  • Naprawiono błąd, przez który bossowie posiadający dodatkowe fazy nie działali prawidłowo podczas ich zmiany
  • Naprawiono błąd, przez który Demon Cor Kalom nie mógł ponownie wejść na obszar Komnaty Śniącego po powaleniu go przy krawędzi pierścienia
  • Naprawiono błąd, przez który Szalony Wrzód przestawał reagować po wczytaniu autosave’a utworzonego w śnie w kopalni

Poprawki zadań

  • Naprawiono błąd, przez który zadanie „Amulet” rozpoczynało się natychmiast po odmowie zapłacenia Bloodwynowi za ochronę
  • Naprawiono błąd, przez który serca Kamiennego Golema nie można było zabrać jako łupu
  • Naprawiono błąd z dialogiem ze Stone’em podczas zadania „Między młotem a kowadłem”, który uniemożliwiał dalsze postępy
  • Naprawiono niewłaściwą ilość many wymaganą do rzucenia zwoju „Zmniejszenie Trolla”
  • Naprawiono problem, przez który Strażnicy Świątynny z Obozu na Bagnie atakowali Bezimiennego po pokonaniu Gor Na Duna w uczciwej walce

Poprawki związane z crashami

  • Naprawiono crash występujący po przemianie w Ognistego Jaszczura i zjedzeniu dwóch leśnych jagód
  • Naprawiono crash występujący po sprzedaniu handlarzowi 11000 monet
  • Naprawiono crash występujący po okradzeniu kieszeni Dextera lub strażników więziennych
  • Naprawiono crash występujący podczas okradania kieszeni Santina po sprzedaniu mu aktu własności
  • Naprawiono crash występujący podczas teleportacji ze Starej Kopalni do wieży Xardasa, gdy przyzwane były szkielety
  1. G1R_Patch_1.0.5.txt, gothic-game.com [Dostęp: 27.08.2026] ↩︎
Powiązane wpisy
Spis treści