
Ubiegły rok okazał się jeszcze intensywniejszy dla moddingu Gothica niż 2024. Na Gothic Up informowaliśmy o 19 premierach, 10 zapowiedziach i opublikowaliśmy 10 recenzji. Ten artykuł pomoże Wam zorientować się w tym, co działo się w moddingu Gothica w ubiegłym roku – a działo się wiele. Skupimy się w nim na tych produkcjach, o których mieliśmy okazję pisać, bądź mówić. Wybierzcie się z nami w podróż po niedalekiej historii moddingu.
Spis treści
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
Lista premier
Nyras Prolog Demake – 16 kwietnia 2025
Wyspa Umarłych – 28 maja 2025
Sama modyfikacja miała premierę 25 maja dzięki modderowi o nicku AFX, a 3 dni potem przygotowałem jej polską wersję. Wyspa Umarłych opowiada o młodym awanturniku, który wraz ze swoją łodzią trafia po burzy na małą wyspę. Nie pamięta, jak się nazywa ani po co w ogóle wyruszył. Wkrótce jednak znajdzie odpowiedzi na swoje pytania. Wyspa skrywa bowiem więcej tajemnic, niż mogłoby się na pierwszy rzut oka wydawać… NEWS

Sarkeras: Artefakt Pradawnych – 30 czerwca 2025

To modyfikacja, która 11 lat po premierze i 9 lat po uzyskaniu polskiego tłumaczenia, doczekała się pełnego, polskiego dubbingu w reżyserii Quascha.
Wcielamy się w niej w Gideona, jednego ze sług Króla, który zostaje wysłany w celu sporządzenia raportu o sytuacji w kopalni. Po dotarciu na miejsce okazuje się jednak, że nie będzie to możliwe, dopóki nie pozna tajemnicy doliny… NEWS
Gothic: Wyzwanie Rączki – 3 lipca 2025
Wyzwanie Rączki, to gra przeglądarkowa, w której za zadanie mamy otworzenie jak największej ilości zamków. Choć nie korzysta ona z silnika Gothica, to wykorzystuje parę zasobów z oryginału, dlatego znalazła się w tym zestawieniu. NEWS

Bractwo: Droga Śniącego – 11 lipca 2025

W 2012 roku mała grupa szaleńców rozpoczęła grę RPG na temat Bractwa Śniącego na subforum World of Gothic. Przez dwa lata powstawały opowieści o wierze, wspólnocie i parującej zupie korzennej, ale także o zdradzie i podłości. Teraz możecie przeżyć te historie na własnej skórze, a w języku polskim dzięki Team Sefaris. NEWS
Gothic Definitive Edition 2.0 – 19 lipca 2025
Podstawowym pomysłem stojącym za Gothic Definitive Edition 2.0 jest uczynienie z Gothica skończonej gry. Każdy z nas grając w oryginał mógł zauważyć, że twórcy nie zdążyli zrealizować wszystkich swoich planów. Modyfikacja ma wypełniać te braki. A już od 19 lipca możemy w nią zagrać z polskim dubbingiem w wersji 2.0 w reżyserii Quascha. NEWS

Gothic Amplified – 21 lipca 2025

Gothic Amplified to modyfikacja do Gothic 1 autorstwa zwierzique mająca za zadanie wzmocnić każdy aspekt gry. Otwieranie kufrów wydawało Wam się za łatwe? Teraz poczujecie się jak prawdziwi włamywacze! Widzieliście zawalone jaskinie i chcieliście do nich wejść? Autorzy usunęli gruzy i teraz je zobaczycie! NEWS
Z Woli Króla 2.0 – 31 lipca 2025
W wersji 2.0 suweren Królestwa Myrtany znów wezwie nas przed swoje oblicze. Ponad miesiąc temu skierował do Górniczej Doliny oddział gwardzistów pod wodzą generała Dawsona, mający na celu przejęcie kontroli nad zamkiem.
Jako Olgierd, najlepszy z królewskich zwiadowców mamy za zadanie przekazać generałowi rozkaz przejęcia Zamku i kopalni rudy. Wymaga to jednak wejścia pod Barierę… NEWS

Shirtakkiha Demo – 12 sierpnia 2025

Na dalekiej północy kontynentu, w klanie Shirtakkihn, odkryto starożytną Świątynię Orków. Poszukiwacze przygód z całej Myrtany wyruszyli na poszukiwanie artefaktu, który miałby zapewnić nieśmiertelność. Coraz więcej ludzi przemieniało się w nieumarłych, którzy rozprzestrzeniali się po okolicy.
Shirtakkiha Demo to modyfikacja, która powstała ze względu na konkurs Gothic Fan Project Contest. Tuż po premierze zająłem się jej tłumaczeniem na polski. NEWS
Klątwa Adegoke – 17 sierpnia 2025
W trakcie tradycyjnego spotkania Moddertreffen, które ponownie odbyło się w zamku Hessenstein, kilkunastu modderów wymyśliło i zaimplementowało historię Dayo, młodego szamana plemienia na rajskiej wyspie, którego sielanka zostaje przerwana atakiem tytułowej klątwy.
Dwa dni po premierze przygotowałem jej polską wersję. NEWS

Gothicc – 19 sierpnia 2025

Każdy z nas grając w Gothica mimo woli trafiał na różnorodne bugi i glitche. A co gdyby z korzystania z nich uczynić cel rozgrywki? Z takiego założenia wyszedł niemiecki speedruner CrazyDoGaming, który w czerwcu opublikował demo modyfikacji Gothicc, która do ukończenia wymaga wykorzystywania trików, bugów i glitchy.
Po 2 miesiącach od wydania, przygotowałem jej polskie tłumaczenie. NEWS
Erilan – 25 sierpnia 2025
Erilan to modyfikacja do Gothic 2 Noc Kruka, opowiadająca historię mieszkańców małej wysepki położonej z dala od Myrtany. Sielanka tubylców nie trwa jednak wiecznie, a główny bohater, syn rybaka, zostaje wciągnięty w wir niewyjaśnionych wydarzeń po zatopieniu ich jedynej łódki.
Erilan został opublikowany w 2022 roku przez ThreeGods, a od sierpnia możemy w niego zagrać z polskim tłumaczeniem dzięki Bractwu Gothica. NEWS

Mroczne Tajemnice 2.5 – 31 sierpnia 2025

Po roku od ogłoszenia prac nad balansem do Mrocznych Tajemnic, otrzymaliśmy gotową aktualizację od Bezimienny111. Skupia się ona na poprawkach i usprawnieniach modyfikacji od kultowej grupy The Poziomkaz, bazując na wersji 2.0.2. Zapowiadana jako Unofficial Rebalance, rozwija świat pod względem fabularnym, przygotowując ją do ewentualnej kontynuacji. NEWS
Bractwo 2: Zimne Wygnanie – 18 października 2025
Cieszący się dużym zainteresowaniem mod Bractwo: Droga Śniącego, otrzyma swoją kontynuację pod nazwą Die Bruderschaft II – Das kalte Exil, czyli Bractwo 2: Zimne Wygnanie.
Świat i postacie z kontynuacji są już ukończone, a autor jest w trakcie tworzenia głównego wątku fabularnego. We wrześniu na World of Gothic miała miejsce premiera dema drugiej części. Po 3 tygodniach przygotowałem jej polską wersję. NEWS

Gothic Reworked – 1 listopada 2025

Gothic Reworked to rozszerzenie do gry Gothic 1 mające zachować klimat oryginału, jednocześnie wprowadzając nowe mechaniki, ulepszenia i rozbudowaną fabułę.
Zamiast przebudowy, autor, rezu93, postawił na uzupełnienie świata, dodając więcej szczegółów, ukrytych przedmiotów, nowych interakcji czy ulepszając balans. NEWS
Złote Wrota 1.2 – 10 listopada 2025
W listopadzie pierwsza część modyfikacji Złote Wrota otrzymała kolejną aktualizację. Nowe intro, odświeżony interfejs, poprawa balansu, usunięcie nieścisłości fabularnych, czy nowi aktorzy głosowi – te i inne zmiany zawarte są w patchu w wersji 1.2. NEWS

Parallel Universe Patch 1.1.1 – 25 listopada 2025

Po prawie trzech latach Gothic 3 otrzymuje nową wersję Parallel Universe Patch, tym razem o numerze 1.1.1. Zgodnie z jej głównym założeniem, najnowsza odsłona zapewnia jeszcze lepszą optymalizację rozgrywki. NEWS
Ślōnski Gothic Beta – 6 grudnia 2025
Na Mikołajki dostaliśmy prezent od twórców modyfikacji Ślōnski Gothic. Jak sama nazwa wskazuje, jest ona śląską wersją Gothica, która ma zawierać pełne tłumaczenie i udźwiękowienie.
Twórcy, chcąc wyszukać błędy w wykonanej pracy, przy okazji dając niecierpliwym graczom możliwość zagrania, opublikowali jej wersję beta. NEWS

Złote Wrota 2: Serce Bogini – 12 grudnia 2025

Złote Wrota 2: Serce Bogini to modyfikacja total-conversion, w której wcielamy się w Morrisa, który dotychczas wiódł spokojne życie myśliwego na malowniczej wyspie Samoa.
To najgłośniejsza premiera modyfikacji w tym roku, która jako druga z modyfikacji do Gothica w historii otrzymała tytuł Mod of the Year w konkursie organizowanym przez ModDB. Niedługo pojawi się też u nas jej wideorecenzja. NEWS
Lista projektów w produkcji
Ślōnski Gothic

Ślōnski Gothic to pełne tłumaczenie Gothica na śląski wraz z udźwiękowieniem oraz paroma dodatkami. Dodatkami, które możemy poznać już w wersji beta są walki na arenie u Scatty’ego, rozsiane po mapie książki, styl chodzenia zależny od gildii i możliwość urządzenia sobie domku w biedaszybach. ZAPOWIEDŹ
Gothic 2 Anniversary Edition
Grając w serię gier Gothic można było odnieść wrażenie, że jej kolejne części się ze sobą nie komponują. Jeden z niemieckich modderów, Crygreg, przyjął sobie za cel uczynienie z Gothic 2 mostu między pierwszą a ostatnią częścią serii. Ma stać się nim Gothic 2 Anniversary Edition.
Jej premiera ma odbyć się w obecnym roku, a jej szeroką analizę możecie przeczytać w naszym artykule. NEWS

Community Story Project
Odyssee: Dark Age
Odyssee: Dark Age to epilog znanej graczom Gothic gigantycznej modyfikacji – Odysei. Na Wielkanoc zobaczyliśmy nagranie z wyspy Kratos, którą możecie zobaczyć na miniaturze po prawej stronie.
Na Boże Narodzenie zaś zobaczyliśmy koleje losu Bradforda, a przy okazji przedstawionych zostało parę mechanik, w szczególności lewitacja. NEWS1, NEWS2

Wschodnia ziemia

Східна земля (pl. Wschodnia ziemia) to pierwsza ukraińska modyfikacja do Gothic 2, która ma skupiać się na 2 postaciach – bracie i siostrze, Darylu i Ginny. Pochodzą z bardzo zamożnej rodziny, której ojciec żeglował po świecie, rozszerzając wpływy korony, jednocześnie zapewniając im wszystko, co najlepsze. NEWS
Gothic 2: Nostalgy
Korzenie Gothic 2: Nostalgy sięgają 2014 roku. Mod tworzony był wtedy przez jednego twórcę, znanego jako Ulgamecid. W miarę postępów w pracach nad modyfikacją do ekipy dołączały następne osoby, aby dziś prezentować liczny skład.
W 2024 zaczęła być tworzona od podstaw, a o jej szczegółach możecie przeczytać w artykule. NEWS

Gothic Początek: Pierwsza Krew

Gothic Początek: Pierwsza Krew to modyfikacja total-conversion na silniku gry Gothic 2, która opowiada historię jednego ze znanych nam skazańców, jeszcze z okresu formowania się Kolonii Karnej. Jest nim Gravo, który w Gothic 1 początkowo był kopaczem, jednak porzucił kilof, by za opłatą pomagać w wymigiwaniu się z kłopotów u wpływowych ludzi. NEWS1, NEWS2
Kroniki Myrtany 2.0 – Edycja Moda Dekady
Kroniki Myrtany po ponad 4 latach od premiery, ma otrzymać swoją wersję 2.0. Dzięki opublikowanemu 24 grudnia teaserowi dowiedzieliśmy się, że w 2026 będziemy mogli zagrać w jej nową edycję. NEWS

Gothic 2: Revisioned

Modyfikacja Revisioned do Gothic 2: Noc Kruka koncentruje się na ulepszeniu oryginalnej rozgrywki, wprowadzając liczne zmiany mechaniczne i wizualne. Dąży do poprawy systemu walki, wprowadzając nowe formuły obrażeń, tarcze, a także obszarowe ataki dla broni dwuręcznej, jednocześnie modyfikując mechaniki związane ze zręcznością i maną. NEWS1, NEWS2
Gothic Replay Mod
Fawkes, czyli słowacki modder, któremu zawdzięczamy oryginalne mechaniki obecne w różnych modyfikacjach, tym razem pokazał, jak w Gothic 1 można dodać opady śniegu. Choć tytuł opublikowanego w drugi dzień świąt Bożego Narodzenia filmu wskazuje, że dotyczy on tylko pogody, to można zauważyć na nim zmienione zachowania u NPC-ów. NEWS

Lista recenzji
Zemsta Króla – 3 stycznia 2025

Mortus, nowy główny Magnat po śmierci Gomeza zaatakował obóz na bagnie. Dlaczego to zrobił? Kim jest? Skąd pochodzi? Jakie wydarzenia miały miejsce tuż przed upadkiem Bariery? Aby się dowiedzieć, będziesz musiał zagrać w tę modyfikację do Gothica 1. Wciel się w rolę ocalonego Oberona i dowiedz się, dlaczego opuszczony obóz zasiedlili lojalni wojownicy i magowie Innosa. Dołącz do nich i rozwikłaj zagadkę Mortusa! RECENZJA
Gothic: Zasadzka – 21 stycznia 2025
Historia modyfikacji Zasadzka skupia się na grupie bandytów, którzy po napadzie na farmę zmuszeni są uciekać przed strażnikami. W trakcie ucieczki odkrywają tunel prowadzący do niewielkiej, odosobnionej doliny, gdzie postanawiają się ukryć. Wkrótce napotykają tam grupę myśliwych, jednak szybko przejmują kontrolę nad tym obszarem, stając się jego jedynymi władcami… RECENZJA

Gothic III Mod Pack – 15 lutego 2025

Mod Pack to paczka modyfikacji polecana przez YouTuberów, społeczność na Steamie i inne źródła. W jej skład wchodzą między innymi Community Patch, Content Mod, Quest Pack, Lively Towns Mod i Union. Dołożyliśmy swoją cegiełkę do ocen tej modyfikacji, publikując recenzję. RECENZJA
Złote Wrota – 7 kwietnia 2025
Złote Wrota to modyfikacja total-conversion do Gothic 2: Noc Kruka autorstwa Golden Gate Team, wydana w 2014 roku. Produkcja oferuje od 10 do 20 godzin rozgrywki, podzielonej na 4 rozdziały, a do wykonania jest około 100 zadań, co czyni tę modyfikację tytułem, w którym możemy zatracić się na dłużej. RECENZJA

Nyras Prolog Demake – 27 kwietnia 2025

Czas gry w modyfikację Nyras Prolog Demake trwa do 45 minut, dlatego i sama recenzja jest krótka. Jeśli zastanawiacie się czy zagrać, albo chcecie poznać parę ciekawostek, to obejrzyjcie kwietniową recenzję. RECENZJA
Arkona – 27 lipca 2025
W Arkonie gracz wciela się w mieszkańca dzielnicy portowej, który podczas ataku orków na Khorinis ucieka jedną z ostatnich łodzi, pragnąc jak najszybciej oddalić się od zagrożenia. Po tygodniu żeglugi, niemal bez zapasów i bez nawigacji, trafia na nieznaną wyspę. Okazuje się jednak, że nie jest jedynym, który tam dotarł… RECENZJA

Z Woli Króla 2.0 – 7 września 2025

Z Woli Króla 2.0 to modyfikacja total-conversion do Gothic, stworzona przez OrtegaX i wydana 31 lipca 2025 roku. Fabuła opowiada o Olgierdzie – królewskim zwiadowcy, który musi dostać się pod barierę, by wykonać rozkaz króla. Mod oferuje 38 zadań, nawet 10 godzin rozgrywki, pełny polski dubbing, rozbudowane lokacje, nową muzykę oraz liczne easter eggi. RECENZJA
Erilan – 28 września 2025
Erilan to modyfikacja do Gothic 2 Noc Kruka, opowiadająca historię mieszkańców małej wysepki położonej z dala od Myrtany. Sielanka tubylców nie trwa jednak wiecznie, a główny bohater, syn rybaka, zostaje wciągnięty w wir niewyjaśnionych wydarzeń po zatopieniu ich jedynej łódki. RECENZJA

Aetherna – 28 października 2025

Aetherna to modyfikacja total-conversion do Gothic 2, która kusi mrocznym klimatem i tragiczną historią pewnego myśliwego, który nieświadomie sprowadza mrok na swoją wyspę. Świat pogrąża się w ciemności, a bohater musi walczyć o ocalenie siebie i najbliższych… RECENZJA
Piątek 13-stego – 31 października 2025
Jason Voorhees, kultowy morderca z serii filmów „Piątek 13tego”, wkracza do Gothica. Wcielamy się w Rallena, jednego z 4 ocalałych ludzi w Starym Obozie, nikt więcej nie przeżył. Naszym zadaniem jest wydostać się z tego piekła, a nie będzie to jednak łatwe. Jason będzie chciał nas dopaść, i tylko od nas zależy czy uda się go nam przechytrzyć. RECENZJA

Zakończenie
Żeby ograć wszystkie modyfikacje, o których premierach pisaliśmy w ubiegłym roku, należałoby poświęcić prawdopodobnie kilka miesięcy. Z zapowiedzi wynika zaś, ze jeszcze więcej rozgrywki przyniosą nam nadchodzące produkcje.




