Wreszcie, po wielu miesiącach prac grupa SoulFire ma zaszczyt oddać w Wasze ręce modyfikację do Gothic II Noc Kruka o…
Niesamowite efekty pogodowe w Arcania: A Gothic Tale
The Simul Weather SDK pozwala twórcom na generowanie wolumetrycznych systemów pogodowych ze zmieniającym się rozmiarem i wyglądem chmur w czasie…
Kolejny pojedynczy screen Arcania: A Gothic Tale
Nowych, istotnych informacji o Arcania: A Gothic Tale jak nie było, tak nie ma i to od bardzo dawna. W…
Pre order Arcania: A Gothic Tale i nieoficjalna data premiery
Na pierwszych, zagranicznych stronach internetowych zajmujących się dystrybucją gier, pojawiła się oferta sprzedaży Pre Order Arcania: A Gothic Tale. Biorąc…
Soundtrack Arcania: A Gothic Tale ukończony
19 stycznia 2010 został ukończony soundtrack do Arcania: A Gothic Tale. Za oprawę muzyczną odpowiada firma Dynamedion, specjalizująca się w…
Arcania: A Gothic Tale bez DirectX 11
Spellbound przy produkcji Arcania: A Gothic Tale wykorzystuje silnik Trinigy Vision Engine, który jako jeden z pierwszych jest w stanie…
Wywiad z Megalomaniac’iem
Reinhard Pollice, nowy Community Manager JoWooD, znany jako Megalomaniac. To on od listopada odpowiada na pytania fanów Gothica na większych…
Kolejny patch do Gothic 3
Na forum worldofgothic.de pojawiły się informacje, jakoby Community Patch Team pracował nad kolejną łatką do Gothic 3, oznaczoną numerem 1.74….
Arcania: A Gothic Tale i NVIDIA PhysX
Silnik fizyczny NVIDIA PhysX staje się coraz bardziej popularny. Community Manager Jowood poinformował, że Arcania: A Gothic Tale będzie używała…
Magia – Risen
Magia w grze Risen opiera się na podobnej zasadzie co w dwóch pierwszych grach z serii Gothic. Czary może rzucać…