Zastanawiało Was jak to możliwe, że w drugiej i trzeciej części serii Risen widzieliście Tytanów, bez założonego monokla? Albo, że byli oni uśpieni na Arborei, a na Starym Kontynencie już nie? Gdzie się podział Pancerz Władcy Tytanów, konieczny do ich pokonania? O luki fabularne w serii Risen można pytać i pytać, a ich powodem jak można domniemywać była rotacja na stanowisku projektanta scenariusza.
Ale jeszcze nie wszystko stracone! Jak informowaliśmy kilka miesięcy temu, ruszył projekt Risen: The Old Kingdom, który ma stać się fanowskim zwieńczeniem serii. Jest to szansa na uzupełnienie luk fabularnych, z której możecie skorzystać. Niedawno na serwerze Discord projektu zostały utworzone dedykowane kanały, gdzie można zgłaszać znalezione nieścisłości w fabule, jak i podsuwać pomysły na to, jak je usunąć. Najpierw jednak obejrzyjmy najnowszy film o projekcie.
Od czasu publikacji naszego ostatniego tekstu, zespół tworzący Risen: The Old Kingdom zdołał się rozrosnąć. Artykuł wzbudził zainteresowanie społeczności fanów serii, co poskutkowało również publikacjami na kanale GROMCZAK, na CD-Action, w Ministerstwie Gier Wideo, IXBT Games czy Gothicowo Andrzeja Dyma. Gracze dyskutują o projekcie – jak i całej serii. Od teraz nasze rozmowy mogą pomóc w ustaleniu, co czwarta część Risena powinna opowiadać.
Jak pomóc w Risen: The Old Kingdom?
Zauważyłeś bądź zauważyłaś lukę fabularną, a nawet wiesz, jak ją uzupełnić? Podziel się odkryciem w prosty sposób:
- Wejdź na serwer Discord
- Kliknij dedykowany kanał i utwórz nowy wątek:
- Nadaj nazwę
- Format: [Postać | Lokacja | Historia | Tytani | Bogowie] Tytuł wątku
- Przykład: [Tytani] Niewidzialność Tytanów w Risen 1 a w reszcie serii
- Dodaj opis
- Wyjaśnij, dlaczego znaleziona przez Ciebie luka jest ważna dla spójności uniwersum
- Nadaj nazwę
A co jeśli nie fabuła?
Chcesz pomóc w projekcie w inny sposób, niż analizując fabułę? Jak opowiadał w najnowszym filmie Natsu, inicjator projektu, poszukiwani są również:
- graficy 2D
- graficy 3D
- projektanci poziomów (level designer)
- programiści C++ lub do tworzenia blueprints
- osoba do prowadzenia mediów społecznościowych
- zapaleńcy, którzy chcą po prostu nauczyć się edytora Unreal
Najłatwiej skontaktujcie się z Natsu na wspomnianym serwerze Discord.

