Arkona to modyfikacja total-conversion do Gothic II: Noc Kruka, której akcja będzie miała miejsce po ucieczce głównego bohatera – Gerrina…
Złote Wrota – Patch na 10-tą rocznicę premiery
Golden Gate Team równolegle pracując nad modyfikacją Złote Wrota II: Serce Bogini, przygotował patch pierwszej części Złotych Wrót z okazji…
Gothic: A Prequel Story – prezentacja modyfikacji
Skazana niewolnica w trakcie kolejnej dostawy więźniów i towarów trafia pod Barierę. Idzie pod strażą do Starego Obozu, gdy na…
Lobos Definitive Edition – premiera modyfikacji
Królestwo Lobosu u szczytu swej potęgi kontynuuje ekspansję… a my znów wcielimy się w farmera, który wyruszył z przyjaciółmi do…

Tenebris – kolekcja modyfikacji do Gothica
Tenebris. Kolekcja modyfikacji w Polsce niemal nieznana. W Czechach i Słowacji poznana, szczególnie ze względu na pewien przedpremierowy konkurs dla…
Premiera modyfikacji – Klasztor 2: Po drugiej stronie Mroku
Inkwizytor Baltasar dociera do Bramy, która nie okazuje się bramą do wolności. Druga część modyfikacji „Klasztor” oferuje inny styl rozgrywki,…
Gothic Remake Podcast w dziewięciu językach
Na oficjalnym serwerze Discord Gothica pojawiło się ogłoszenie o dodaniu pięciu nowych tłumaczeń napisów do pierwszego epizodu Gothic Remake Podcast:…
Wielkanocne niespodzianki od modderów
Minione święta Wielkanocne stały się okazją dla kilku grup modderskich na podzielenie się postępami w pracach. Zespół tworzący Złote Wrota…
Klasztor 2 – Po drugiej stronie Mroku – Wywiad z twórcami modyfikacji
Wywiad z twórcami sequela modyfikacji Klasztor. O tym dlaczego wrócili i jakie mają wyzwania, dowiecie się z zapisu rozmowy z nimi.

Testy Gothic I na silniku Unreal Engine rozpoczęte!
Niezależnie od oficjalnego Remake’a trwają prace nad przeniesieniem Gothic I na silnik Unreal Engine, a wczoraj zaczęły się publiczne testy.

