Wraz z wydaniem 13. kalendarza adwentowego Community Story Project (CSP) w grudniu ubiegłego roku, pomyśleliśmy, że nadszedł czas, aby przyjrzeć…

Mija rok od premiery ELEX 2, Wywiad z Jenny Pankratz

Z okazji pierwszej rocznicy wydania ELEX 2, portal Game Rant przeprowadził wywiad z Jenny Pankratz (Piranha Bytes) i Florianem Emmerichem…

Wywiad z producentem Gothic Remake

Reinhard Pollice, dyrektor biznesowy THQ Nordic i kierownik studia Alkimia Interactive, udzielił wczoraj wywiadu dla niemieckojęzycznej redakcji serwisu techradar.com.

Wywiad z Amadeus’em Weidmann’em dla wccftech.com

Nie ma osoby, która by nie lubiła gier RPG. Jak również nie ma osoby, która by nie usłyszała o studiu…

Gothic Role Play

Z początkiem tego miesiąca miał miejsce start nowego serwera na platformie Gothic Online. Gothic Role Play zrzesza fanów naszej ulubionej…

Nowy Risen w drodze? Wywiad z Piranha Bytes

W czasie targów Gamescom 2014 redakcja portalu World of Risen przeprowadziła wywiad z członkami Piranha Bytes. Sam tekst odpowiada na…

Wywiad z Björn Pankratz

Dustin Hasberg członek portalu playnation.de przeprowadził wywiad z Björn Pankratz, współtwórcą serii Gothic i Risen. Z wywiadu możemy dowiedzieć się…

15 lat studia Piranha Bytes

Być może niewielu z was pamięta, jednak w ostatnich dniach Studio Piranha Bytes obchodziło okrągłą rocznicę 15 lat istnienia. Niemiecki…

Bjorn Pankratz zdradza kolejne szczegóły dotyczące Risen 2: Dark Waters

Bjorn Pankratz postanowił ponownie podzielić się informacjami na temat szczegółów tworzenia najnowszej odsłony sagi Risen. Tym razem ochoczo…
Deep Silver / Piranha Bytes pod gradobiciem pytań Eurogamera

Wywiad jaki Eurogamer przeprowadził z członkami zespołu Deep Silver/Piranha Bytes, czyli Danielem Oberlerchnerem (Brand Manager) oraz Michaelem Hoge (Game…