Wszystko zaczęło się 13 grudnia 2019 roku. Pół roku po wykupieniu praw do serii Gothic, Risen oraz gry ELEX, a także samego studia Piranha Bytes, THQ Nordic ogłosiło wydanie Gothic Playable Teaser, czyli grywalnego zwiastuna. Stał się on okazją do poznania oczekiwań fanów i fanek oryginału oraz wybadaniem zainteresowania pełną wersją.
A było ono ogromne. Od tego momentu napisaliśmy ponad 140 artykułów na temat produkcji, obserwując poczynania studia Alkimia Interactive, założonego właśnie w celu wydania remake’a gry Gothic. W 2022 roku otrzymaliśmy pierwszy zwiastun, a kilka dni po nim ogłoszono, że kompozytorem muzyki podobnie jak w przypadku oryginału będzie Kai Rosenkranz.
W kolejnym roku studio dzieliło się głównie grafikami promocyjnymi, a w czerwcu rozpoczęła się seria filmów pt. Gothic Remake Podcast, mająca dać nam większe pojęcie o produkcji. W 2024 roku marketing przyspieszył, wtedy też zadeklarowano premierę gry najpóźniej w 2025 roku. Zobaczyliśmy pierwsze fragmenty rozgrywki, a później demo wraz z polskim dubbingiem.
Ubiegły rok to czas publikacji Nyras Demo na Steam, udostępnienia dema Combat Playground na wydarzeniach dla graczy i przedmiotów kolekcjonerskich. Długo można by o tym pisać i różnie to oceniać – a już teraz możemy zapomnieć o wszystkim i skupić się na rozgrywce. Czy to grając samemu na konsolach bądź komputerze lub oglądając transmisje innych graczy.
Tak więc oto wybiła godzina 19:00. Każdy z nas może zasiąść do własnej rozgrywki i odnaleźć sposób na ucieczkę z tego więzienia. Gdybyście potrzebowali pomocy na naszej stronie znajdziecie wiele artykułów zawierających spisy i porady ze świata Gothic Remake. Bronie, runy, rośliny, mapy, pancerze, umiejętności, potwory i wiele innych. W najbliższych dniach zaktualizujemy dane zawarte w tych tekstach aby były zgodne z ostateczną wersją gry.
Grę kupicie: