Gothic Reworked

gothic reworked

Gothic Reworked to rozszerzenie do gry Gothic 1 zapowiedziane w grudniu 2024 roku. Jej autor, rezu93, po 5 latach tzw. pracy w ciszy przedstawił założenia swojego projektu i ujęcia prosto z modyfikacji. Rozszerzenie ma zachować klimat oryginału, jednocześnie wprowadzając nowe mechaniki, ulepszenia i rozbudowaną fabułę.

Zamiast przebudowy, autor postawił na uzupełnienie świata, dodając więcej szczegółów, ukrytych przedmiotów, nowych interakcji czy ulepszając balans. Po 10 miesiącach od ogłoszenia prac w nasze ręce trafia pełna wersja modyfikacji!

  • Nowe zadania poboczne
  • Poprawki oraz nowe mechaniki QoL
  • Wyższy poziom trudności w tym Tryb Udręki
  • Mnóstwo poprawek animacji, modeli i tekstur
  • Przerobiona Górska Forteca oraz Wieża Xardasa (koniec z drabinami)
  • Możliwość zostania magiem w pierwszym rozdziale
  • Jeśli grasz łucznikiem to będziesz mógł nim grać do końca gry. Użycie dwuręcznego Uriziela nie będzie wymagane, co nie znaczy, że nie będzie trzeba skorzystać z mocy zaklętej w jego kamieniu 😉
  • Rozbudowany system zarządzania przywołańcami
  • Rozbudowany crafting i rzemiosło (w tym 3-poziomowa alchemia)
  • Wiele możliwych buildów
  • Nowe atrybuty: Inteligencja i Wytrzymałość
  • Mechaniki przebicia pancerza i trafień krytycznych
  • Strażnik Świątynny – największa swoboda w tworzeniu buildów (hybryd z magią śniącego, która dostała jeszcze więcej zaklęć)
  • Usprawniony system sterowania (wiele różnych dodatkowych hotkeyów)
  • Wolne celowanie (Gothic Free Aim) przerobiony i zbalansowany tak, aby bohater strzelał tam gdzie faktycznie celuje.
  • Losowy loot w skrzyniach, a także u NPC-ów dostosowany do statusu w społeczności
  • Automatyczne zbierania przedmiotów podczas nurkowania
  • I wiele wiele więcej

  • Steam
  • Google Drive
    • Zainstaluj Union Primary Universal
    • Zainstaluj Union 1.0m
    • Wypakuj zawartość archiwum GRawInput.zip do folderu z Gothic 1
    • Wypakuj zawartość archiwum Reworked Mod v.1.0.4.zip do folderu z Gothic 1
    • Wypakuj zawartość archiwum Patch v.1.0.4.3.zip do folderu z Gothic 1
    • [Opcjonalnie] Wypakuj Reworked Dubbing AI.zip do folderu z Gothic 1, aby zainstalować dubbing AI
    • [Zalecane] Zainstaluj DX11 lub LegacyAltRender

Pluginy

Modyfikacja Gothic Reworked ma już wbudowane w sobie następujące pluginy:

  • G1BetterInventory
  • G1NoRMBJump
  • Gothic Free Aiming
  • Ognik
  • Union_QuickLoot
  • zBinkFix
  • zBugFixes
  • zScaleFightRange
  • zTrollStoneThrowing
  • zUtilities

Jednocześnie następujące pluginy nie są kompatybilne:

  • Hedin_Advanced_Inventory – w grze wbudowany jest dedykowany ekwipunek
  • Hedin_Union_AutoQuickLoot – pozwala okradać handlarzy, co psuje rozgrywkę
  • Hedin_Union_Vob_Locator – ma kolidować z dedykowanym ekwipunkiem
  • Płomyk – w grze wbudowany jest Ognik
  • Union_XP_Bar – autorski pasek doświadczenia jest włączony w opcjach modyfikacji
  • zNoFriendlyFire – w modzie już istnieje opcja włączenia/wyłączenia strzelania do sojuszników

Trzy z pluginów, czyli zUtilities, Union_XP_Bar jak i Hedin_Union_Vob_Locator są zablokowane za pomocą pliku konfiguracyjnego System\Reworked.ini. Można je odblokować usuwając z parametru PLUGINS.IgnoreList wartości zUtilities.dllUnion_XP_Bar.dll i Union_Item_locator.dll.

Jednak zUtilities i tak jest już dostępny w plikach modyfikacji Gothic Reworked, w przypadku Union_XP_Bar należy wcześniej wyłączyć w menu ustawień modyfikacji wbudowany pasek doświadczenia. A Hedin_Union_Vob_Locator ma powodować błędne działanie ekwipunku.

rezu93 chciałby podziękować wszystkim osobom, dzięki którym powstała modyfikacja Gothic Reworked:

  • Lagger – mój przyjaciel z życia, który mimo że nigdy nie grał w Gothica, to zawsze potrafił prowadzić ze mną czasem bardzo długie dialogi odnośnie przeróżnych rzeczy związanych z modem.
  • Fawkes – za AFSP i za całą pomoc w rozwiązywaniu problemów w bardziej zaawansowanych tematach.
  • Splash – za Infoboxy i również za pomoc jeszcze na forum TheModders
  • fyryNy – za zbudowanie podstaw pluginu do rozszerzonego ekwipunku w modzie i udostępnienie kodu źródłowego oraz za pomoc w rozwiązywaniu problemów
  • Buzka – za cenne rady, pomoc w rozwiązywaniu problemów i że zawsze znalazł czas, żeby mi pomóc
  • Społeczności Gothic Modding Community i World of Gothic za pomoc w rozwiązywaniu problemów
  • Kajmie i Simonowi za zorganizowanie pomocy w testach. Za pomysły i krytyczną ocenę.
  • Obu grupom testerskim za świetną robotę w podczas testów modyfikacji. Dzięki nim modyfikacja jest w takiej kondycji, a nie takiej, jakiej był jeszcze w lutym, więc ogromne zasługi dla tych panów:
  • Boris, Hexen, Qłaczek, Garok, Baniu34, Delph, fyryNy
  • Kajma, Razakel, Langus, Gotachi, Hanz, Bezixx, Senyak
  • I pozostałym, których nie wymieniłem, a nie chciałbym, żeby poczuli się urażeni moją sklerozą.
Spis treści