Inkwizytor Baltasar dociera do Bramy, która nie okazuje się bramą do wolności. Druga część modyfikacji „Klasztor” oferuje inny styl rozgrywki, inne tempo, inne środki walki i obrony niż w poprzedniej części.
Jeśli Klasztor (I) był w stylu konwencji europejskiej sztuki filmowej, to Klasztor (II) jest raczej w stylu amerykańskiego kina akcji, gdzie horror miesza się z kryminałem, choć tu akurat w skandynawskiej manierze.
Akcja zaczyna się dosłownie od pierwszej sekundy…
Forum druzynaspolszczenia.pl [Dostęp: 6.09.2026]
Autorzy
Magical Inquisition Team w składzie:
- Erwin – level design, Spacer, skrypty, korekta, testy
- Memorius – scenariusze, dialogi, skrypty, testy
- Tituf – grafika, korekta, testy
- Wiwir – korekta, testy
- Damianut – konsultacje skryptowe
Zasoby
Podziękowania dla wszystkich twórców, których prace (muzyka, grafika oraz level design) wykorzystaliśmy w naszej modyfikacji:
- Adrian von Ziegler
- Massimiliano Flak
- karim09
- sabrinabelle
- ArtSpark
- lazarosv
- Tyra
- Bloodfly91
- Sl0h
- Mighty_He-Man
- uhrparis
- GizmoR
- Dalai Zoll
- Ska-Ara
- Adelmo2
- KwiatekTV
- Darkmoon_Art
- Kurzer
- jplenio