Mod opowiada o piracie, który wraz z załogą rozbił się podczas sztormu u wybrzeży Khorinis. Pech chciał, że była to Kolonia Karna, z której nie ma wyjścia…
- Przegląd
- Cechy modyfikacji
- Galeria
- Instalacja
- Credits
- Aktualności
Charakterystyka ogólna
- Czas Zapłaty wprowadza całkowicie nową ścieżkę fabularną, zmienia i urozmaica lokacje, a także dodaje nowe.
- ogromna ilość nowych skryptów, głęboko ingerujących w mechanikę i pozostałe aspekty rozgrywki.
- odświeżona szata graficzna gry oraz wiele nowych animacji.
- skomponowana przez Igora “Triple” Czapskiego ścieżka dźwiękowa.
- dbałość o detale, które często są w grach pomijane.
- w pełni profesjonalne podejście do zagadnienia moddingu.
- możliwość wyboru lektora czytającego dialogi.
- konfigurowalny instalator umożliwiający wybór najistotniejszych elementów składowych modyfikacji.
Fabuła i świat
- fabuła osadzona została w ramach od czwartego do szóstego rozdziału podstawowej wersji gry.
- nowa układ sił będący wynikiem napięć pomiędzy Rebelią a tyranią Gomeza i Hrabiego.
- główny splot wydarzeń obfituje w wiele zaskakujących zwrotów akcji, opowieść często zbacza na nieoczekiwane tory.
- długie i złożone wątki poboczne, umożliwiające oderwanie się od głównego nurtu fabularnego.
- wiele zmian w całej Kolonii Karnej, nowe lokacje są dużo ciekawsze i przemyślane w najmniejszym szczególe.
- każde istotne dla gry wydarzenie zostało przedstawione za pomocą cut-sceny.
- możliwość zetknięcia się z Bezimiennym i poznania jego losów z innego punktu widzenia.
- szacowany czas rozgrywki to przedział od 40 do 60 godzin, na który składa się ok. 150 zadań.
Mechanika i rozgrywka
- zwiększony poziom trudności gry, który można dowolnie regulować.
- zewnętrzne narzędzie pozwalające na szczegółowy dobór innowacji i elementów dostępnych wraz z uruchomieniem gry.
- zaawansowany system zdobywania umiejętności, które zostały uzależnione od głównych atrybutów postaci.
- możliwość szczegółowego ingerowania w wygląd bohatera.
- złożoność i nieszablonowy schemat zadań.
- respawn potworów.
- gracz otrzyma do dyspozycji Miecz Runiczny, potężny oręż, który przy trafieniu może wyzwolić energię żywiołów.
- oburęczność umożliwiająca walkę dwoma mieczami, wzbogacona nowymi animacjami.
- nowe zaklęcia, takie jak Meteor, Święty Ogień, Uzdrawianie Sojuszników, Osłabienie.
- różne typy amunicji do broni dystansowej.
- mikstury tymczasowo zwiększające atrybuty postaci, bądź dodające specjalne zdolności.
- możliwość zostania poszukiwaczem skarbów ukrytych pod ziemią.
- system recept, dzięki którym można stworzyć niemalże każdy przedmiot z wykorzystaniem umiejętności kowalstwa i alchemii.
- możliwość wydobycia rud w kopalniach i jaskiniach.
- wyposażenie handlarzy zostało radykalnie ograniczone, co skutecznie zwiększa balans przedmiotów dostępnych w grze. Najpotężniejszy oręż i oporządzenie trzeba zdobyć bądź wytworzyć.
- graficzne powiadomienia informujące o niebezpieczeństwie i stanie bohatera.
- możliwość czasowego sprintu bez udziału wspomagaczy w postaci eliksirów.
- znajomość lockpickingu jest teraz niezbędna do otwierania zamków.
- pozostałością po pirackiej przeszłości Ricka jest możliwość użycia kompasu.
Muzyka i udźwiękowienie
- profesjonalny soundtrack skomponowany wyłącznie na potrzeby modyfikacji. Nowa ścieżka dźwiękowa składa się trzydziestu utworów, które zastąpią oryginalną muzyką Gothica.
- możliwość wyboru lektora czytającego dialogi.
- seria nowych dźwięków otoczenia oraz innych efektów.
Grafika
- nowe tekstury charakteryzują się dużo większym poziomem dokładności, jednocześnie nie burząc unikalnej atmosfery kolonii karnej.
- unikatowe modele stworzone na potrzeby modyfikacji.
- odmieniony wygląd starych lokacji będący następstwem przewrotów jakie nastąpiły w Kolonii.
- obszerna ilość nowych efektów cząsteczkowych.
- dotąd niespotykane efekty jak realistyczne piętrzenie wody, oświetlenie czy lustrzane odbicie.
- ekspresyjne zjawiska pogodowe podkreślające charakter Kolonii Karnej.
- nowy, klimatyczny interfejs oddający charakter i klimat dodatku.
Spis cech pochodzi ze strony czaszaplaty.themodders.org.
- Dariusz “Orcwarrior” Kobuszewski – koordynacja, skrypty, design, grafika, scenarius
- Sebastian “Kazzmir” Supernak – grafika, forum
- Zysk – skrypty
- Bubby – pomysł
- Ojciec Redaktor – skrypty, scenariusz
- Michał “Shergar” Tronina – Design, fabuła, skrypty
- Grzegorz “Adanos” Gąsior – skrypty, forum
- Krzysztof “Thoro” Kiec – grafika, webdesign
- Krzysztof “Zdunek” Zdunkowski – grafika, forum
- Bartosz “Kereth” Biały – levedesign
- Igor “Triple” Cza. – muzyka
- Kajetan “Aragorn” Wilczyński – scenariusz, filmy, reklama
- Lavius – scenariusz
- Łukasz “Keretsel” Plaskacz – leveldesign, skrypty
- Piotr “Dark” Czołnowski – audio, grafika
- Przemysław “Jedaith” Hałaczkiewicz – grafika
- Adam “Avallach” Gołębiowski – grafika, forum, webmastering
Przy modyfikacji pracowali również:
- Buła, chicken, Damianx, dawidOo, Diegomir, Draco, Elvans, Etrix, Fabio, Garret, Gorn, Krolik, Mario, Mark56, MWL, Ogrodnik, PoP_Gniezno, RafalBudzis, Smok, Som3, Xoro
Czas Zapłaty
Mod opowiada o piracie, który wraz z załogą rozbił się podczas sztormu u wybrzeży Khorinis. Pech chciał, że była to...
Czytaj dalej Czas Zapłaty wreszcie dostępny
Modyfikacja do Gothic I, Czas Zapłaty wreszcie jest dostępne do pobrania ! Pełne informacje znajdziecie na forum theModders, a dokładnie...
Czytaj dalej Nowe informacje o Czasie Zapłaty
The Modders, grupa tworząca modyfikację Czas Zapłaty do Gothic 1, przedstawiła na swojej stronie internetowej sprecyzowaną listę zmian, jakie wniesie...
Czytaj dalej Obóz na bagnie – Czas Zapłaty materiał wideo
W dniu dzisiejszym Polska grupa modderska – Themodders zamieściła filmik prezentujący obóz na bagnie w ich najnowszej modyfikacji, Czas Zapłaty....
Czytaj dalej Czas Zapłaty – nadchodzą beta testy
Na łamach serwisu themodders.org padła informacja od członka grupy poziomkaz Shergara, który pracuje nad modyfikacją „Czas Zapłaty”. Beta testy modyfikacji...
Czytaj dalej Wywiad z OrcWarriorem – Czas zapłaty
Tak w ogóle zapomniałem się na początku przedstawić: Cześć, jestem Orcwarrior, szef projektu „Czas Zapłaty”. Mógłbym co nieco o sobie...
Czytaj dalej 









