
Der Steam Workshop ist eine praktische Möglichkeit, Modifikationen und Plugins für Gothic 1 und Gothic 2 zu verwalten. Man abonniert die Mods, die einen interessieren, aktiviert die Plugins und startet das Spiel. Allerdings weist die Lösung selbst (die Workshop-Beta) noch verschiedene Mängel auf. Es hat sich herausgestellt, dass mehrere seiner wesentlichen Probleme seit mehr als zwei Jahren durch einen von Fans erstellten Patch gelöst werden können, der von einem Nutzer namens Gratt, dem Autor des bekannten Union-Frameworks, entwickelt wurde.
Inhaltsverzeichnis
Was verbessert der SteamLauncherOptimizer?
- Sofortiges Starten der Modifikation
Standardmäßig kopiert der Steam Workshop vor dem Starten einer Modifikation deren Dateien in das Spielverzeichnis. Das Kopieren von 1 GB Mod-Daten dauert in der Regel etwa 10 Sekunden. Diese lange Wartezeit macht sich besonders bei Mods bemerkbar, die Sprachausgabe enthalten. Der SteamLauncherOptimizer vermeidet das Kopieren von Dateien, indem er stattdessen einen Hardlink oder einen symbolischen Link verwendet. - Korrekte Reihenfolge beim Laden von Dateien
Beim Kopieren von Dateien ändert der Steam Workshop deren Zeitstempel. Die Gothic-Engine lädt Dateien basierend auf diesen Zeitstempeln, was bedeutet, dass eine Datei umso früher geladen wird, je „neuer” sie ist. Eine Änderung des Zeitstempels kann beispielsweise dazu führen, dass die Übersetzung einer Modifikation nicht korrekt geladen wird. - GothicStarter-Unterstützung
Wenn man Gothic 1 oder Gothic 2 über den Steam Workshop startet, erscheint ein Fenster, in dem man den GothicStarter ausführen und mit Modifikationen spielen kann, die nicht über Steam installiert wurden. - Reduzierung der Größe der Ereignisprotokolldatei
Wenn man sich denLauncher-Ordner angesehen hat, ist einem vielleicht die Dateilogs.txtaufgefallen. Nach einem Jahr aktiver Nutzung kann sie bis zu 1 GB groß werden. Mit dem SteamLauncherOptimizer wird ihre Größe begrenzt, was die Weitergabe erleichtert – beispielsweise, um technischen Support zu erhalten. - Reduzierter Speicherplatzbedarf und Schutz vor Überlauf
Standardmäßig führt die in Punkt 1 erwähnte Lösung, die im Workshop verwendet wird, dazu, dass während des Spielens zwei Kopien der Dateien auf Ihrer Festplatte gespeichert werden. Mit dem SteamLauncherOptimizer benötigt man weniger Speicherplatz und vermeidet das Risiko, beim Starten einer Modifikation die Kapazitätsgrenze der Festplatte zu erreichen1.
Installation
- Ladet die SteamLauncherOptimizer.zip runter.
- [Für Gothic 1] Entpackt die Datei d3d11.dll in
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic\launcheraus. - [Für Gothic 2] Entpackt die Datei d3d11.dll in
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic II\launcheraus.
Wenn sich der Steam Workshop und das Spiel auf verschiedenen Laufwerken befinden, muss Steam als Administrator ausgeführt werden.
P.S. Die Verwendung dieses Patches führt nicht zu einem Bann. Er ändert lediglich die Art und Weise, wie Modifikationen auf Steam gestartet werden. : – )
