W związku z zamieszaniem wywołanym informacjami o równoległym projekcie Spellbounda Andreas Speer w wywiadzie dla World of Gothic, rozwiał wszelkie…
Spellbound pracuje nad dwiema grami RPG jednocześnie
Wydawało się, że tegoroczne targi Game Developers Conference w San Francisco, na które wybrało się Spellbound, nie przyniosą żadnych nowych…
Prezentacja Arcania: Gothic 4 w Warszawie
Wszystko wskazuje na to, że targi GDC nie przyniosą istotnych informacji o Arcania: Gothic 4, czego spodziewali się fani gry….
Arcania: Gothic 4 na targach GDC
Jak informuje firma Trinigy, twórca silnika graficznego Vision 8, który został wykorzystany przez Spellbound przy produkcji czwartej odsłony Gothica, Arcania:…
Kolejne Screeny z Arcania: Gothic 4
Tym razem w sieci pojawiły się trzy nowe zrzuty ekranu z Arcania: Gothic 4. Jednak nie wyglądają one na całkowicie…
Nowe opowiadanie Arcania: A Gothic Tale
Niespełna dwa dni temu Megalomaniac przesłał nam e-mailem nową, już jedenastą część opowiadania o karczmie zwanej w wolnym tłumaczeniu „Ścięta…
Drewno na kamieniu
Tock. Ta-tock, tock. Tock 258 dni. Szczęka Murdry tak mocno zacisnęła się, że jej żeby trzeszczały. 258 długich, samotnych dni,…
Nowe zrzuty z Arcania: A Gothic Tale
Z nadzieją piszę, iż małymi kroczkami zbliżamy się do wiosny i miejmy nadzieję większej ilości wiadomości na temat wyczekiwanej przez…
Niesamowite efekty pogodowe w Arcania: A Gothic Tale
The Simul Weather SDK pozwala twórcom na generowanie wolumetrycznych systemów pogodowych ze zmieniającym się rozmiarem i wyglądem chmur w czasie…
Kolejny pojedynczy screen Arcania: A Gothic Tale
Nowych, istotnych informacji o Arcania: A Gothic Tale jak nie było, tak nie ma i to od bardzo dawna. W…