Arcania Gothic 4 TanieGranie

Runy
Napisał: Kacperex   
wtorek, 10 październik 2006

Szał Beliara
200 100 3 3500
Bardzo dobre zaklęcie bojowe zadające duże obrażenia

Kradzież energii
100 30 2 3500
Zabiera połowę energii (życia). Czar nie jest w stanie zabić!

Korzeń
Unieruchomienie 20s. 50 1 2500
Z ziemi wyrastają cierniste korzenie unieruchomiając wroga.

Wodna pięść
125 25 4 2000
Czar zadaje obrażenia tylko złym istotom, a dobre tylko ogłusza, jego obrażenia są średnie.

Krzyk umarłych
666 Min.: 250 5 2000
Najsilniejsze z zaklęć Beliara, zużywa całą energię!

Stworzenie strażnika
Strażnik 60 3 2000
Przywołujemy kamiennego strażnika, który będzię atakował wszystko, co się do nas zbliży!

Stworzenie zombie
Zombie 80 4 2000
Przywołujemy zombie, który będzię atakował wszystko, co się do nas zbliży!

Gejzer
150 75 3 1500
Widowiskowy czar zadający spore obrażenia. Jest to woda wytryskująca spod ziemii!

Rój owadów
80 (6 sec) 20 4 1500
Pojawia się rój owadów, który na chwile odwróca uwagę wroga!

Grom
250 100 3 1500
W promieniu dziesięciu metrów grom (wygląda jak sople lodu) rani wroga.

Lodowa lanca
100 20 2 1000
Średni czar nadający się na istoty z ognia!

Wir
Unieruchomienie 10s. 30 2 1000
Pojawia się wir, który unieruchamia przeciwnika!
 
perfooter
fotter
Artykuły Erotyczne