|
Napisał: Kacperex
|
|
wtorek, 10 październik 2006 |
|
Młody
Krwiopijca
|
|
|
Uwagi -
podobnie jak jego dorosła forma tylko, że słabszy.
|
|
Krwiopijca
|
|
|
Uwagi - Te latające
ogromne osy kłują cię żądłem i na początku gry mogą sprawiać w dużej ilości
problem. Najczęściej występują na brzegach rzek i na polanach. Ubijać za
pomocą broni ręcznej. Trudno w nie trafić kuszą lub łukiem.
|
|
Pies
Tropiciel
|
|
|
Uwagi - Pies
Tropiciel jest podobnym zwierzęciem do Cieniostwór tak samo jak on zdobywa
szybko swoją zdobycz. Ten pies jednak nie jest taki mocny.
|
|
Beisser
|
|
|
Uwagi -
Beisser jest bardzo szybki, gdy człowiek go spotka powinien czym prędzej
uciec. Jest mały.
|
|
Smoczy Zębacz
|
|
|
Uwagi -
Istota o wiele silniejsza od swojego braciszka. Są większe, szybsze,
silniejsze (i fajniej wyglądają). Spotkać je możemy w kolonii karnej.
|
|
Lodowy Wilk
|
|
|
Uwagi - Te
wilki można spotkać w krainie lodu. Jest silniejszy od swoich kuzynów.
|
|
Czarny Wilk
|
|
|
Uwagi - Nie
różni się prawie niczym od zwykłego wilka z tym, że jest czarny.
|
|
Wilk
|
|
|
Uwagi -
Niegroźny stwór. Na początku stada mogę wam sprawiać kłopot. Występują
przeważnie w lasach i często na drogach.
|
|
Młody Wilk
|
|
|
Uwagi -
Podobnie do dorosłego osobnika tylko, że jest słabszy.
|
|
Warg
|
|
|
Uwagi - Patrz
Wilk (W istocie jest cięższym przeciwnikiem od wilka)
|
|
Szarańcza
|
|
|
Uwagi -
Szarańcza jest olbrzymim owadem tak samo jak Pełzacz i posiada podobne grupy.
Szarańcza jest silniejsza od swojego krewnego Pełzacza.
|
|
Polna Bestia
|
|
|
Uwagi - Te
ogromne trochę przypominające żuki bestie wałęsają się pod murami miasta, ale
najwięcej znajdziecie w małej jaskini niedaleko farmy Onara gdzie przebywają
Najemnicy oraz na polach między farmami.
|
|
Młoda Polna
Bestia
|
|
|
Uwagi -
Podobnie jak dorosły osobnik tylko słabszy.
|
|
Smoczy
Jaszczur
|
|
|
Uwagi - Wbrew
jego nazwie w ogóle nie przypominają Smoków. W walce na krótki dystans są
zabójcze. Radziłbym ubijać z daleka. Występują na dawnych terenach orków,
więc szukajcie w kolonii karnej.
|
|
Jaszczur
|
|
|
Uwagi - Jest
to dość łatwy przeciwnik ale trzeba pamiętać, żeby na początku nie zacząć
walki z większą ilością.
|
|
Trawiasty
Ścierwojad
|
|
|
Uwagi -
Najczęściej występują na pięknych łąkach. Występują w grypach i wtedy są
bardziej mocni. Aczkolwiek lepszemu wojownikowi nie powinny sprawić kłopotu.
|
|
Ścierwojad
|
|
|
Uwagi - Jak
to mówili w „jedynce” te przerośnięte kurczaki to banalny przeciwnik.
Pamiętaj, że na początku gry, gdy z nim walczysz on nie może cię pierwszy
dziobnąć.
|
|
Bagienny
Szczur
|
|
|
Uwagi - Jest
podobny do swoich krewnych. Oddaje jednak więcej mięsa.
|
|
Pustynny
Szczur
|
|
|
Uwagi - Jest
słabszy od bagiennego szczura ale jest silniejszy od zwykłego. Występuje na
pustyni.
|
|
Olbrzymi
Szczur
|
|
|
Uwagi - Nie
jest to zbyt mocny przeciwnik. Występuje w nielicznych grupach.
Początkującemu graczowi jeden nie powinien sprawić większego problemu.
|
|
Młody
Olbrzymi Szczur
|
|
|
Uwagi -
Podobnie jak dorosły tylko słabszy.
|
|
Odyniec
|
|
|
Uwagi - Można
go spotkać na powierzchni zielonej i w głębokim lesie. Odyniec ma ostre kły
na przedzie. Początkujący gracze powinni trzymać się zdali bo on wyjdzie ci
na przeciw i zaatakuje.
|
|
Topielec
|
|
|
Uwagi - Te
potwory uwielbiają się wylegiwać nad wodą. Na początku bestie lepiej będzie
ubić z broni dystansowej. Jak już mówiłem występują nad wodą, a trochę można
też znaleźć w pobliżu bagien niedaleko chatki Bustera i jego kumpla oraz na
drodze do starej kolonii karnej.
|
|
Pełzacz
|
|
|
Uwagi - Te
ogromne robale występują zwykle w kopalniach. Zwykłe nie są zbyt silne i nie
występują grupami co najwyżej czasami 2 lub 3.
|
|
Pełzacz
Wojownik
|
|
|
Uwagi -
Większe i wredniejsze istoty. Również występują w jaskiniach i kopalniach. Te
istoty są naprawdę silne i należy się mieć na baczności gdy błądzimy przez
niezbadane jaskinie.
|
|
Kretoszczur
|
|
|
Uwagi - Te
różowo-czerwone stwory podobnie jak ścierwojady występują w stadach. Mają
mniejszą ilość punktów życia, przez co łatwiej je zabić. Spotkać je
można w lasach i na łąkach.
|
|
Razor
|
|
|
Uwagi - Te
zwierze żyje na stepach jest gatunkiem zmieszanym pomiędzy Beisser a
Zębaczem. Kiedy człowiek musi walczyć z Razor powinien pozabijać
je jeden po drugim nie prowokować całego stada.
|
|
Cieniostwór
|
|
|
Uwagi - Jest
to groźny przeciwnik zmierzyć się z nim można najlepiej kiedy już ma się
wyższy poziom. Wcześniej byłoby to samobójstwo.
|
|
Cieniostór
Ożywieniec
|
|
|
Uwagi - Ten
przeciwnik przynosi śmierć każdemu łucznikowi. Ten kto spotka to monstrum bez
wcześniejszego przygotowania umrze szybką śmiercią. Rzuca się na swoją
zdobycz i zostawia małe szanse na przeżycie.
|
|
Zębacz
|
|
|
Uwagi - To
już jest jeden z potworów z kategorii, „gdy widzisz na początku uciekaj”. Te
podobne do dinozaurów jaszczury są szybkie i dogonią cię bez problemów.
Występują w stadach około 3-8 osobników. Ich życie wynosi, około 160, ale
wbrew pozorom nie są tak trudnymi przeciwnikami. Kilka jest pod murami
Khorinis, a najwięcej w kolonii karnej
|
|
Przywódca
Stada Zębaczy
|
|
|
Uwagi - Patrz
Zębacz
|
|
Truteń
|
|
|
Uwagi - Te
latające owady wybuchają jak się je zabije i wydzielają toksyczną chmurę.
Najlepiej z oddali go zabić z łuku lub kuszy.
|
|
Demon
|
|
|
Uwagi -
Przeciwnicy dość często ich niedoceniają. Atak ich ostrymi szponami może
bardzo skrócić życie bohatera. Zaleca się nie walczenie z nimi przed 15-20
poziomem.
|
|
Lord Demonów
|
|
|
Uwagi - Patrz
Demon
|
|
Lodowy Smok
|
|
|
Uwagi -
Lodowy smok jest najpotężniejszy ze wszystkich smoków w dolinie. Trzeba się
chronić przed jego oddechem ponieważ on bohaterem w tył odrzuca. Strzela
także ognistymi kulami ale łatwo ich unikać.
|
|
Ognisty Smok
(Minental)
|
|
|
Uwagi - Patrz
Lodowy Smok
|
|
Ognisty Smok
(Irdorath)
|
|
|
Uwagi - Patrz
Lodowy Smok
|
|
Kamienny Smok
|
|
|
Uwagi - Patrz
Lodowy Smok
|
|
Bagienny Smok
|
|
|
Uwagi - Patrz
Lodowy Smok
|
|
Smok
Ożywieniec
|
|
|
Uwagi -
Przeciwnik końcowy, najbardziej mocny smok. Jednak z wyposażeniem jakie
dotychczas zdobędzie bohater powinien również być szybki w pokonaniu.
|
|
Lodowy Golem
|
|
|
Uwagi -
Lodowy golem. Ten zaś strzela lodowymi kulami, ale można ich banalnie
uniknąć. Gdy masz dobrą broń pokonasz go bez problemów.
|
|
Ognisty Golem
|
|
|
Uwagi - Ten
napalony braciszek kamiennego golema może nam ostro zajść za skórę. Najlepiej
potraktować go czarem lodowym. Występuje w okolicy ognistego smoka.
|
|
Kamienny
Golem
|
|
|
Uwagi - Te
ogromne kamienne bestie jednym ciosem potrafią odrzucić naszego bohatera na
ogromną odległość. Gdy walczymy np. nad przepaścią musimy unikać jego ciosów
bo inaczej zlecimy w dół.
|
|
Magiczny
Golem
|
|
|
Uwagi - Ten
magiczny golem jest przeciwnikiem z zadania które otrzymujemy w klasztorze od
rady.
|
|
Bagienny
Golem
|
|
|
Uwagi - Te
stworzenia z bagna są słabsze od kuzynów z kamienia, lodu i ognia. Może on
również mocno przywalić. Najlepiej używać na niego tępych broni typu młot.
|
|
Podpalacz
|
|
|
Uwagi - Te
wiecznie palące stworzenia noszą w sobie siłę Cieniostwora w istocie jest to
dość groźny przeciwnik.
|
|
Harpia
|
|
|
Uwagi - Te
latające ,wrzeszczące „wiedźmy” są bardzo podatne na ataki bronią dystansową.
Trudniej je ubić bronią krótko dystansową. Dużo z nich siedzi w kolonii
karnej w fortecy smoka (tam był kiedyś kamień ogniskujący).
|
|
Błędny Ognik
|
|
|
Uwagi - Nie
są to przeciwnicy do walki raczej są uciążliwy gdy chcesz strzelić do
przeciwnika z łuku czy zadać cios mieczem.
|
|
Czarny Troll
|
|
|
Uwagi - Stwór
mityczny. Nikt nie wierzy, że on istnieje. Ja też nie wierzyłem dopóki nie
zobaczyłem. Bestia jest ogromna i cała czarna. Znaleźć go można bardzo daleko
od miasta. Gdy gonimy Pedra, który ukradł Oko Innosa spotkamy myśliwego.
Idźmy naprzód, aż dojdziemy do dużej jamy. Właśnie tam się skrył. To jest
bardzo ciężka walka.
|
|
Troll
|
|
|
Uwagi - Te
olbrzymie bestie zwykle wokół siebie mają dużo czarnych goblinów. Jeżeli mamy
dość mocny miecz i nauczymy się sprawnie unikać jego potężnych ciosów będzie
celem (nie powiem łatwym) Nie aż tak potężnym na jakiego wygląda. Występują w
kolonii karnej oraz niedaleko ogromnej świątyni na drodze po runę (zadanie
dla nowicjusza).
|
|
Wąż Błotny
|
|
|
Uwagi - Ten
przeciwnik jest dosyć mocny i lepiej z nim nie zaczynać z niskim poziomem.
Sporo ich występuje w pobliżu Bagiennego Smoka.
|
|
Goblin
|
|
|
Uwagi - Te
małe skubance są szybkie, ale słabe. Gobliny używają zwykle broni zwanej
Lagą. Maluchy te występują w różnych miejscach naprawdę trudno określić
gdzie dokładnie je znaleźć, ale radzę jaskinie przeszukać.
|
|
Goblin
Wojownik
|
|
|
Uwagi - Na
początku mogą sprawiać problemy bo występują w licznych grupach ale z biegiem
czasu będziesz się z nimi rozprawiał bez problemu.
|
|
Czarny Goblin
|
|
|
Uwagi - Te
już są odrobinę większe i silniejsze. Najczęściej są w grupach liczących od
3-7 osobników, ale zdarzają się hordy !. Innos wie tylko, czemu ich miejsce
występowania w największych grupach to obok Trolli. Również można znaleźć w
jaskiniach. Ich życie oscyluje w granicach setki, więc większa grupa to już
nie przelewki. Do walki używają pałki z kolcami
|
|
Szkielet
Goblin
|
|
|
Uwagi - Są
bardzie niebezpieczni od zwykłego Goblina i Czarnego Goblina. Strzały na nich
nie działają.
|
|
Niski
Szkielet
|
|
|
Uwagi - Ten
szkielet nie zalicza się do mocnych przeciwników. Można go pokonać z niskim
poziomem i ze słabym wyposażeniem.
|
|
Szkielet
|
|
|
Uwagi - Te rozpadające
się umarlaki w dużej grupie mogą ci sprawiać problem więc lepiej uważaj. Ich
miejsce występowania trudno określić. Warto przeszukać lasy niedaleko farm w
ich poszukiwaniu.
|
|
Szkielet Mag
|
|
|
Uwagi -
Szkielety Magowie są słabymi wojownikami ale do swojej obrony tworzą armie
szkieletów, które mogą sprawić problem.
|
|
Martwy Rycerz
|
|
|
Uwagi - Jest
to martwy rycerz jak sama nazwa wskazuje. Można powiedzieć, że jest dość
mocnym przeciwnikiem.
|
|
Rycerz Cienia
|
|
|
Uwagi - Ci
przeciwnicy są dla każdego niebezpieczeństwem. Mag z tchnieniem śmierci lub
bardzo dobry wojownik może sobie z nim poradzić bez problemu.
|
|
Bagienny Trup
|
|
|
Uwagi -
Zombie z bagna bardziej słabi niż inni Zombie.
|
|
Zombi
|
|
|
Uwagi - Zombi
jest powolny jednak mocny. Dlatego dobrą taktyką przy tych istotach jest
bicie i cofnięcie się.
|
|
Średni Zombi
|
|
|
Uwagi - Patrz
Zombi (jest trochę mocniejszy).
|
|
Ciężki Zombi
|
|
|
Uwagi - Patrz
Zombi (jest zdecydowanie najmocniejszy).
|
|
Ork Elita
|
|
|
Uwagi -
Najsilniejszy z orków. Jego zbroja potrafi wytrzymać ogromne ciosy, a jego
miecz też do najgorszych na pewno nie należy. Jednak przy odrobinie dobrej
taktyki, silnej broni nie stanowi dla nas zapory.
|
|
Ork Pułkownik
|
|
|
Uwagi - Ten
Ork jest lepszy od elity jednak dla doświadczonych graczy nie powinien
stanowić problemu.
|
|
Ork Zwiadowca
|
|
|
Uwagi -
Najsłabszy z Orków. Można go pokonać z dosyć niskim poziomem i nienajlepsza
bronią.
|
|
Ork Wojownik
|
|
|
Uwagi - Ork
ten jest szkolony na dobrego wojownika od dzieciństwa. Jego pancerz potrafi
wytrzymać więcej ciosów niż pancerz zwykłego orka. Tak jak każdego orka
spotkamy go w kolonii karnej.
|
|
Średni Ork
Wojownik
|
|
|
Uwagi - Patrz
Ork Wojownik (jest silniejszy).
|
|
Ork Szaman
|
|
|
Uwagi - Ich
pancerz jest słaby i czary, które rzucają też nie są jakieś fenomenalne, ale
zwykle mają dość dobrą obstawę.
|
|
Ork
Ożywieniec
|
|
|
Uwagi - Są
bardziej silni niż inni orkowie i nie podatni na magie, które przeciw umarłym
nie działają.
|
|
Jaszczuroczłek
|
|
|
Uwagi -
Jaszczuroczłek jest rasą służącą smokom i w walce z bliska są bardzo trudnymi
przeciwnikami. Występują w licznych grupach. Nie powinno się do nich zbliżać
przed ukończeniem 20-25 poziomu. Najlepiej sprowokować do walki 1-2 osobników
w ten czas jest łatwiejsza walka.
|
|
Poszukiwacz
|
|
|
Uwagi - Ci
magowie są najlepsi w walce na dystans ponieważ mają dość potężną rune. Jak
już ci się uda podejść do nich wystarczy kilka uderzeń żeby zabić to
wcielenie zła.
|
|
|
GościmyOdwiedza nas 34 gości
|