|
Pierwsze doniesienia na temat wyglądu Gothic 4 były dość niepokojące
dla fanów serii. Mianowicie była to zapowiedź „baśniowej” grafiki w
grze. Niewielu podobała się wizja zmiany fotorealizmu na bajkowe
klimaty, zwłaszcza że dwie pierwsze odsłony sagi były dość mroczne, a
to one podbiły serca graczy. Jednak pierwsze screeny prosto z gry
poniekąd uspokoiły tych, którzy drżeli bojąc się o wygląd produktu
Spellbound.
Napędem graficznym gry będzie stworzony przez firmę
Trinity, silnik Vision Engine. Ma on pomóc w lepszym dopracowaniu gry.
Twórcy najnowszej części sagi kładą ogromny nacisk na wygląd natury, w
tym drzew, które już na screenach prezentują się bardzo dobrze, a nie
jest to jeszcze ich ostateczny wygląd. Według zapowiedzi producentów
promienie słońca mają przenikać przez najmniejsze szczeliny między
liśćmi korony drzew. Natomiast gdy znajdziemy się w ich cieniu, obraz
stanie się ciemniejszy, imitując cień. To wszystko umożliwi oparcie
grafiki o biblioteki DirectX 10. Oręż prezentuje się jeszcze lepiej niż
wygląd przestrzeni. Wyszlifowana stal mieczy i toporów daje efekt
połysku metalicznego. Są one też upiększone różnego rodzaju ozdobami –
rzeźbione wzory na trzonie ostrza i pozłacane tarcze z wymalowanymi
herbami. Stare potwory zyskają trochę inny wygląd. Inny nie znaczy
gorszy. Krwiopijca, który jest bohaterem jednego ze screenów,
prezent uje się bardzo dobrze.
Stary Bezimienny jest jak na razie
jedyną postacią z Gothic 4, którą było nam dane zobaczyć. Tutaj muszę
pochylić się twórcom, którzy stworzyli postać nowego tyrana. Zbroja
wraz z koroną, na których pięknie widać grę kolorów i miecz, który lśni
odbitym światłem słoneczny - to tylko dodatek do cudownie stworzonej
twarzy. Jej mimika w sposób idealny odwzorowuje nowy charakter starego
bohatera. To w połączeniu z innymi elementami screena przyprawia o
dreszcze. Taki efekt jest pożądany w dzisiejszym świecie gier. Miejmy
nadzieję, że do stworzenia innych NPC – tów twórcy przyłożą podobne
starania.
Ciekawą rzeczą jest to, że Gtohic 4 zostanie wydany w
dwóch wersjach graficznych - Europejskiej, która będzie mroczna i
Amerykańska, która ma być bardziej kolorowa. Jest to spowodowane innymi
gustami graczy zza oceanu.
Wszystko wskazuje na to, że grafika w
Gothic 4 może stać się wzorem do naśladowania dla innych gier. Jednak
trzeba pamiętać, że jest to dopiero początek drogi do sukcesu.
Galerię dotychczas opublikowanych screenów znajdziecie pod tym linkiem.
|