|
Napisał: Kacperex
|
|
poniedziałek, 04 grudzień 2006 |
|
Zdolności bojowe:
- Walka mieczem
- Biegły - Walka mieczem
- Mistrz - Walka mieczem
- Walka dwiema broniami
- Biegły - Walka dwiema broniami
- Mistrz - Walka dwiema broniami (nie podano, to tylko mój domysł)
- Walka wielkimi broniami
- Biegły - Walka wielkimi broniami
- Mistrz - Walka wielkimi broniami
- Strzelanie z kuszy
- Biegły - Strzelanie z kuszy
- Mistrz - Strzelanie z kuszy
- Regeneracja: życie regeneruje się bez odpoczynku
- Dodatkowe obrażenia w walce przeciw orkom (broń bojowa)
- Paladyn: dodatkowe obrażenia przeciw sługom Beliara
- Posługiwanie się tarczą
- Ulepszone posługiwanie się tarczą: mniejsza strata wytrzymałości przy bloku tarczą
Zdolności łowieckie:
- Strzelanie z łuku
- Biegły - Strzelanie z łuku
- Mistrz - Strzelanie z łuku
- Łowca: dodatkowe obrażenia przeciw zwierzynie (np. jeleń)
- Łowca grubej zwierzyny: dodatkowe obrażenia przeciw drapieżnikom (np. lew)
- Skradanie: podkradanie się do zwierząt
- Dodatkowe obrażenia w walce przeciw orkom (od łuku)
- Zdejmowanie futer
- Skórowanie gadów
- Oddzielanie kłów, szponów, rogów itd.
Starożytna wiedza (Magia):
- Czarny Mag (Nekromanta): premia do Przyzywania
- Mag Wody: premia do Przemiany
- Mag Ognia: premia do Dominacji
- Druid: podwojony czas przemiany
- Podwojona ochrona, którą zapewniają szaty
- Dodatkowy Punkt Nauki w przy awansie
- Walka laską
- Biegły - Walka laską
- Biegły - Walka laską
- Odchylanie czarów za pomocą laski
Kowalstwo:
- Górnictwo: podwójne wydobycie
- Wykuwanie zwykłych mieczy
- Wykuwanie mieczy z rudy
- Wykuwanie mieczy z czystej rudy
- Ulepszanie zbroi
Złodziejstwo:
- Cios w plecy: błyskawiczne zabójstwo
- Rzut przeciwnikiem
- Targowanie: zyskujemy więcej pieniędzy od kupców
- Wymówki (blef)
- Kradzież kieszonkowa
- Biegły - Kradzież kieszonkowa
- Mistrz - Kradzież kieszonkowa
- Mistrz Złodziejstwa: można całkowicie okradać NPCów
- Otwieranie zamków
- Biegły - Otwieranie zamków
- Mistrz - Otwieranie zamków
Alchemia:
- Przyrządzanie mikstur leczenia
- Przyrządzanie mikstur many
- Zatruwanie broni
- Tworzenie zatrutych strzał
- Tworzenie ognistych strzał
- Tworzenie wybuchowych strzał
- Tworzenie mikstur stale podwyższających współczynniki
- Tworzenie mikstur przemian
Różne:
- Odporność na słabość
- Odporność na trucizny
- Odporność na gorąco/ogień
- Odporność na zimno
- Wilcza Wytrzymałość: można dłużej biegać sprintem
- Akrobatyka
|