|
LOKALIZACJIA SKRZYŃ
Myrtana:
1. Tunel w Redock przy pierwszym pełzaczu, jakiego spotkamy
2. Jaskinia pod Cape Dun, za drugim smokiem na samym dole, na końcu plaży
3. Przed Ardea w drodze do Kręgów gdzie siedzi Chris, koło ogniska - siedzą tam bandyci
4. W Faring skrzynia Alego na piętrze w gospodzie
5.
Idąc wzdłuż bariery przy Vengard i dalej na północ pod górę, napotkamy
wiele Ogrów, tam też przy ogniskach jest jedna ze skrzyń, łączy się tam
Myrtana z Nordmarem
6. W Gotha na drugim wewnętrznym dziedzińcu po prawej stronie gdzie tron szamana orków
7. Za Jaskinia za złodziejami zboża koło Montery
8. Pagórek po lewej stronie przed złodziejami zboża koło Montery
9. Cape Dun gdzie uwięziony był paladyn Wenzel
10. Między drogą z Cape Dun do Montery po lewej jaskinia z 3 cieniostworami
11. Za wilczą jaskinią dalej prosto i po zabiciu 3 trolli normalnych leży skrzynia
12.
Po pakt. 11 idziemy dalej na północ, aby wejść na górę z lewej, tam
znajdziemy berło cienia a jeszcze dalej cofając się na południe (będąc
na tej górze) zabijamy 2 trolle normalne i 1 czarny i jest kolejna
skrzynia
13. W Trelis co mamy misję zabić Ogry, w tej grocie koło kapliczki Beliara
14. W Okara w grocie gdzie siedzi paladyn Roland
15. W Trelis w domu kupca assasyna Khabir'a
16. W Okara po wyjściu zaraz w lewo przy dwóch cieniostworach (tych co misja z nimi była)
17. W północnym namiocie orków oblężenia Vengardu
18. W skarbcu w Geldern pilnowanym przez dwóch orków.
19.
Gdzie buntownik Charles, dwie drogi, pierwsza na przeciwko miejsca
gdzie walczyliśmy razem z gońcem leśnym z orkami trzeba przejść i po
lewej jest jaskinia, druga droga to od świątyni w Trelis iść zaraz w
lewo przy ścianie i dojdzie się do spalonego domu i obozu buntowników,
dalej prosto i na prawo jest ta jaskinia.
20. Na północ od Trelis,
na farmie gdzie ukrywa się alchemik na A... i siedzi złodziej Peps, pod
nimi jest jaskinia z rozpruwaczami, tam jest kolejna skrzynia.
21. W
Geldern nad kopalnią siarki koło zburzonej wierzy i smoka (trzeba
wchodzić od strony kopalni na południu gdzie brat jednego kupca działał)
22. W domu pierwszego dowódcy oblężenia Vengard wewnątrz bariery, po wyjściu ze świątyni zaraz po prawej stronie.
23. Vengard, sala tronowa nad salą gdzie siedzi król, a dokładniej na tarasie w stronę morza.
"Dzięki pracowitości usera nickiem: Bender mamy kolejną krainę rozpracowaną, dzięki." Oczywiście z forum gothic.phx.pl
Varant
24: Na północny wschód od świątyni Al-Shedim przy 4 ograch ( miejsce to wyraźnie widać - jest na wzgórzu, z dużą szubienicą )
25:
Jaskinia lwów na północ od Isthar. Trzeba dojść do oazy z czterema
assasynami (nr. 52 na mapie) i wtedy skręcić na zachód, przejść jeszcze
ładny kawałek. W środku rozkładające się bestie i lwy ( skóry tych
pierwszych potrzebne były w zadaniu w Isthar )
26: W domku Daro w Ben Sali
27: W komnatach Zubena
28: Przy 3 gargulcach w ruinach biblioteki Al-Shedim
29: W świątyni Al-Shedim
30: W Isthar - przy arenie jest wejście do piwnicy, w jednym z pomieszczeń jest skrzynia
31: W świątyni Mora-Sul
32: W pałacu Gonzalesa
33:
Na północ od Bragi przy bandytach - w zamaskowanej jaskini - idąc od
strony Bragi po prawej stronie od ścieżki w momencie gdy mijamy miejsce
w którym był Paladyn Kurt.
34: Na północ od Bakareshu na wybrzeżu w obozie wrogo nastawionych orków.
35:
Daleko na zachód od Mora Sul, w sumie to bliżej do Isthar. Od nr. 37 na
mapie trzeba kierować się na zachód, aż dojdziemy do gór - trzeba się
przebiec wzdłuż i poszukać jaskini w której będzie skrzynia.
36: Przy pierwszym rozwidleniu drogi z Bragi do Isthar - w ruinach z trzema ogrami
37: Północny zachód od Isthar, przy studniach trzeba skręcić w lewo i iść kawałek pod górę. W jaskini z szakalami.
38: Na największej wyspie Varantu, na piedestale we wschodniej części wysepki
Nordmar
39. W domu Pedara (nr 18; niedaleko grobowca Ejnara )
40. W grobowcu Ejnara ( czarny nr. 5 na mapie )
41
i 42. W domu Kalana ( w Klanie Ognia ) przez buga tutaj są dwie
skrzynie jedna na drugiej. Przed otwieraniem zróbcie save'a bo raz mi
się gra tu zwiesiła. Za drugim razem otworzyłem bez problemu.
43. W grobowcu Angira ( czarny nr. 6 na mapie )
44. W grobowcu Akaschy ( czarny nr. 1 na mapie )
45. Skrzynia Tjalfsa - szefa klanu młota. Klucz dostajemy po oczyszczeniu kopalni.
46. W domu Ingvara ( w Klanie Młota )
47. Któryś z obozów orków na północ od Klanu Młota - tej kropki na mapie nie jestem pewien.
48. W domu Larsona ( w Klanie Wilka )
Działa to według następującego schematu (kolejność otwieranych SKRZYŃ):
#01 Nóż Asasyna 350G
#02 Łuk Asasyna 400G
#03 Kościany łuk 800G
#04 Sztylet 800G
#05 Kusza łowcy nagród 1.000G
#06 Miecz Asasyna 1.250G
#07 Łuk kompozytowy 1.600G
#08Śmierć niewolnika 1.750G
#09 Kusza najemnika 3.200G
#10 tarcza czaszki 4.500G
#11 Łuk wojenny 5.000G
#12 Krwawe żniwa 6.400G
#13 Bartaxt 7.000G
#14 Katana 8.000G
#15 Miecz Paladyna 8.000G
#16 Rubinowe ostrze 8.000G
#17 Nóż na wilki 9.500G
#18 Miecz zakonu 10.000G
#19 Toporek do mięsa 10.000G
#20 Lodowa Klinga 10.000G
#21 Eichenbogen 12.000G
#22 Kordelas 12.000G
#23 Kusza nordmarczyka 12.800G
#24 Młot wojenny 15.000G
#25 Łuk wojskowy 15.000G
#26 Miecz dwuręczny z rudy 22.000G
#27 Runiczna tarcza 20.000G
#28 Rogaty łuk 20.000G
#29 plan (Miecz runiczny) 25.000G
#30 Rhinotöter 25.500G
#31 Inquisitor 27.500G
#32 El Bastardo 27.500G
#33 Miecz sędziego 30.000G
#34 Nimroder 30.000G
#35 Wielki miecz 30.000G
#36 Mistrzowski miecz 30.000G
#37 Topór barbarzyńcy 35.000G
#38 Ciężka kusza 35.000G
#39 plan (Miecz przodków) 50.000G
#40 Łuk runiczny 42.000G
#41 Wielki inquisitor 45.000G
#42 Kusza wojownika 45.000G
#43 plan (Moc przodków) 50.000G
#44 Demoniczny łuk 52.000G
#45 Topór Berserkera 55.000G
#46 Krash Morra 60.000G
#47 Gniew Berserkera 65.000G
#48 Gniew Innosa 75.000G
-------------------------------------------------------------------------
Zgodne z najnowszym patchem 1.72 (Z włączonym alternatywnym balansem).
#01 Nóż Asasyna 350G
#02 Łuk Asasyna 400G
#03 Kościany łuk 800G
#04 Rapier 800G
#05 Kusza łowcy głów 1.000G
#06 Miecz Asasyna 1.250G
#07 Łuk kompozytowy 1.600G
#08 Śmierć niewolnika 1.750G
#09 Kusza najemnika 3.200G
#10 Tarcza czaszki 4.500G
#11 Łuk wojenny 5.000G
#12 Krwawe żniwa 6.400G
#13 Wielki topór 7.000G
#14 Katana 8.000G
#15 Miecz Paladyna 8.000G
#16 Rubinowe Ostrze 8.000G
#17 Nóż na wilki 9.500G
#18 Miecz zakonu 10.000G
#19 Toporek do mięsa 10.000G
#20 Lodowe Ostrze 10.000G
#21 Łuk Dębowy 12.000G
#22 Kordelas 12.000G
#23 Kusza Nordmarczyka 12.800G
#24 Młot wojenny 15.000G
#25 Łuk armijny 15.000G
#26 Miecz dwuręczny z rudy 22.000G
#27 Tarcza runiczna 20.000G
#28 Projekt Miecza runicznego 25.000G
#29 Zabójca Nosorożców 25.500G
#30 Inkwizytor 27.500G
#31 El Bastardo 27.500G
#32 Miecz katowski 30.000G
#33 Nimrod 30.000G
#34 Wielki miecz 30.000G
#35 Miecz mistrzowski 30.000G
#36 Topór bojowy barbarzyńcy 35.000G
#37 Ciężka kusza 35.000G
#38 Plan (Miecz Przodków) 40.000G
#39 Rogowy Łuk 10.500G
#40 Łuk runiczny 10.500G
#41 Wielki Inkwizytor 45.000G
#42 Kusza bojowa 45.000G
#43 Projekt Mocy Przodków 50.000G
#44 Demoniczny łuk 13.000G
#45 Topór berserkera 55.000G
#46 Krash Morra 15.000G
#47 Gniew Berserkera 18.250G
#48 Gniew Innosa 16.750G
LOKALIZACJA CIĘŻKICH SKRZYŃ:
Myrtana:
1. Tunel w Reddock przy pierwszym pełzaczu, jakiego spotkamy.
2. Jaskinia pod Cape Dun, na samym dole, za drugim smokiem.
3. Przed Ardeą, w drodze do Kręgów gdzie siedzi myśliwy Chris, koło ogniska i zniszczonej chaty siedzą bandyci.
4. W Faring w skrzyni Alego, na piętrze w gospodzie.
5.
Idąc wzdłuż bariery przy Vengardzie i dalej na północ pod górę,
napotkamy wiele Ogrów, tam też przy ogniskach jest jedna ze skrzyń,
łączy się tam Myrtana z Nordmarem.
6. W Gotha na drugim wewnętrznym dziedzińcu, po prawej stronie gdzie jest tron szamana orków.
7. Za jaskinią ze złodziejami zboża koło Montery.
8. Pagórek po lewej stronie przed złodziejami zboża koło Montery.
9. Cape Dun gdzie uwięziony był/jest paladyn Wenzel.
10. Między drogą z Cape Dun do Montery, po lewej jest jaskinia z 3 cieniostworami.
11. Za wilczą jaskinią, dalej prosto i po zabiciu 3 normalnych trolli leży skrzynia.
12.
Po pkt. 11 idziemy dalej na północ, aby wejść na górę z lewej gdzie
znajdziemy berło cienia, a jeszcze dalej cofając się na południe (będąc
na tej górze) zabijamy 2 normalne trolle i 1 czarnego trolla i jest
kolejna skrzynia.
13. W Trelis, co mamy misję zabić Ogry, w tej grocie koło kapliczki Beliara.
14. W Okarze w grocie gdzie siedzi paladyn Roland.
15. W Trelis w domu kupca Asasyna Khabira.
16. W Okarze po wyjściu zaraz w lewo przy dwóch cieniostworach (tych z misji).
17. W północnym namiocie orków, którzy oblegają Vengard. To ten z szamanem orków.
18.
Gdzie buntownik Charles, dwie drogi: pierwsza na przeciwko miejsca
gdzie walczyliśmy razem z gońcem leśnym z orkami trzeba przejść i po
lewej jest jaskinia, druga droga to od świątyni w Trelis iść zaraz w
lewo przy ścianie i dojdzie się do spalonego domu i obozu buntowników,
dalej prosto i na prawo jest ta jaskinia.
19. Na północ od Trelis,
na farmie gdzie ukrywa się alchemik Avogadro i siedzi złodziej Peer,
pod nimi jest jaskinia z rozpruwaczami i tam jest kolejna skrzynia.
20.
W Geldern nad kopalnią siarki koło zburzonej wieży i smoka (trzeba
wchodzić od strony kopalni na południu gdzie brat kupca Asasyna kopał).
21. W domu pierwszego dowódcy oblężenia Vengardu, wewnątrz bariery, po wyjściu ze świątyni, zaraz po prawej stronie.
22. Vengard, nad salą tronową, na tarasie skierowanym w stronę morza.
23. W skarbcu w Geldern.
Varant:
24. Na północny wschód od świątyni Al-Shedim przy 4 Ograch, miejsce to wyraźnie widać - jest na wzgórzu, z dużą szubienicą.
25.
Jaskinia lwów na północ od Isthar. Trzeba dojść do oazy z czterema
Asasynami i wtedy skręcić na zachód, przejść jeszcze ładny kawałek. W
środku rozkładające się bestie i lwy (skóry tych pierwszych potrzebne
były w zadaniu w Isthar).
26. W domu Daro w Ben Sali.
27. W komnatach Zubena.
28. Przy 3 gargulcach w ruinach biblioteki Al-Shedim.
29. W świątyni Al-Shedim.
30. W Isthar - przy arenie jest wejście do piwnicy, w jednym z pomieszczeń jest skrzynia.
31. W świątyni Mora-Sul.
32. W pałacu Gonzalesa w Mora-Sul.
33.
Na północ od Bragi przy bandytach - w zamaskowanej jaskini - idąc od
strony Bragi po prawej stronie od ścieżki, w momencie gdy mijamy
miejsce, w którym był Paladyn Kurt.
34. Na północ od Bakareshu, na wybrzeżu, w obozie wrogo nastawionych orków.
35.
Daleko na zachód od Mora Sul, w sumie to bliżej do Isthar. Od nr. 37 na
mapie trzeba kierować się na zachód, aż dojdziemy do gór - trzeba się
przebiec wzdłuż i poszukać jaskini, w której będzie skrzynia.
36. Przy pierwszym rozwidleniu drogi z Bragi do Isthar - w ruinach z trzema Ogrami.
37. Północny zachód od Isthar, przy studniach trzeba skręcić w lewo i iść kawałek pod górę. W jaskini z szakalami.
38. Na największej wyspie Varantu, na piedestale we wschodniej części wysepki.
39. Kufer Tizgara z Bakareshu. To ten gdzie schowana jest danina dla Zubena.
Nordmar:
40. W domu Pedara (niedaleko grobowca Ejnara).
41. W grobowcu Ejnara.
42 i 43. W domu Kalana (w Klanie Ognia).
44. W grobowcu Angira.
45. W grobowcu Akaschy.
46. Skrzynia Tjalfsa - szefa Klanu Młota. Klucz dostajemy po oczyszczeniu kopalni.
47. W domu Ingvara (w Klanie Młota).
48. W domu Larsona (W Klanie Wilka).
|