W czasie targów Gamescom 2014 redakcja portalu World of Risen przeprowadziła wywiad z członkami Piranha Bytes. Sam tekst odpowiada na…
Witaj w sekcji publicystyka. Znajdziesz tutaj wszelkiej maści publikacje, wywiady czy relacje związanie z grami ze świata Gothic.
Wywiad z Björn Pankratz
Dustin Hasberg członek portalu playnation.de przeprowadził wywiad z Björn Pankratz, współtwórcą serii Gothic i Risen. Z wywiadu możemy dowiedzieć się…
15 lat studia Piranha Bytes
Być może niewielu z was pamięta, jednak w ostatnich dniach Studio Piranha Bytes obchodziło okrągłą rocznicę 15 lat istnienia. Niemiecki…
Bjorn Pankratz zdradza kolejne szczegóły dotyczące Risen 2: Dark Waters
Bjorn Pankratz postanowił ponownie podzielić się informacjami na temat szczegółów tworzenia najnowszej odsłony sagi Risen. Tym razem ochoczo…
Deep Silver / Piranha Bytes pod gradobiciem pytań Eurogamera
Wywiad jaki Eurogamer przeprowadził z członkami zespołu Deep Silver/Piranha Bytes, czyli Danielem Oberlerchnerem (Brand Manager) oraz Michaelem Hoge (Game…
Wywiad z Bjornem Pankratzem
Produkcja Risen 2: Dark Waters stała się kolejną okazją do rozmów z członkami zespołu PIranha Bytes. Tym razem Bjorn Pankratz…
Community Manager JoWooD odpowiada na pytania
Specjalnie dla Was zebraliśmy zestaw najważniejszych pytań i odpowiedzi od nowego Community Managera grupy JoWooD – M. Venoma….
Historia świata Gothic
Historia świata Gothic. Nasza era liczona od przywołania Śniącego. 1 r.n.e. • Pięciu głównych kapłanów dawno zapomnianej rasy dzikich…
Wywiad z Reinhard’em Pollice – demo Arcania: Gothic 4 pod koniec września
Niemiecki serwis worldofgothic.de przeprowadził wywiad z Reinhard’em „Megalomaniac’iem” Pollice – Community Managerem JoWood. Tekst jest dość obszerny, w związku z…
Wywiad z producentem Arcania: Gothic 4
Serwis HookedGamers przeprowadził wywiad z Kamaalem Anwarem, producentem Arcania: Gothic 4. Kamaal zdradza nam jakie widzi różnice między graczami europejskimi…